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TripoとOpus 5.5で作った3Dキャラの制作の流れを動画にまとめました✨(キャラ自身が) モデルの形とテクスチャはTripoです。 今回は新しくなったSmart Mesh 2.0を使用し、テクスチャも8Kで生成しました! その後、Opus5.5で顔や表情の仕上げという流れです! ① 頭、顔、体の4面図の画像を作る(GPT-Image2.5) ② Tripoで①の3つのモデルとテクスチャを生成する ③ Opus5.5にできたモデルファイルを渡してBlederで仕上げやリグ、モーションをしてもらう テクスチャの修正・表情・リグ・モーションなどのBlender作業はOpus 5.5で、私はBlenderを触っていません☺️ ちなみに頭、顔、体を分けてあとからがっちゃんこする方法はリプ欄のNanoさんのポストを参考にさせていただきました、ありがとうございます🙇 #Tripo
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Комментарии: 17

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パーツ分割をしてあとからがっちゃんこする方式はこちらのNaonoさんのポストを参考にさせていただきました🙇

これが解りやすい解説という物か👀✨

ありがとうございます🙏 台本も含めてOpus5.5が作ったものですが笑

あれ?うちのopus君と違う😂 うちの子は丁寧に説明とかしてくれな…飼い主に似るのか‼️‼️

たぶん「中学生でもわかるように」といういつもの魔法の呪文のおかげかもしれません笑

なるほど!普段から僕が暴言を吐き続けてるせいで萎縮したとかじゃなくてよかったです☺️✨

おおー!チュートリアルありがとうございます!😆 試してみます!

こちらこそご覧いただきありがとうございます☺️ ぜひぜひー✨

3Dキャラの制作すごいです」!想像していたよりも地道な努力と愛の結晶でした!笑 でもすごく憧れるので、じぶんでもやってみたいというモチベーションが動画を観て上がります🥹✨ 細かく制作過程を見せていただきありがとうございました(⸝ ⸝ ⸝´ω`⸝ ⸝ ⸝)

天才!天才!!天才!!! 思わず叫んでしまいました😍✨ 本当にちょっと前まで上手くできなかった動きを見事に再現されていてすごいです🥹✨✨

ChatGPT でキャラクターを作ったのではなく、Tripoを使ってキャラクターを制作されたんですか??とても不思議です〜こちらのキャラクターはSeedance 2.0で使うことができるんですか?🤔

@npaka123 ついにここまできましたね感😳 さすがです驚きです💦

Tripoと Opus 5.5 の流れを動画でまとめてくれるの、ありがたいです…!僕もAIでゲームのキャラを作ってるので、さっそく参考にさせてもらいます🎮

The strange part is the character documenting her own asset pipeline. It turns a production demo into a tiny studio memoir.

Mankyuさん!なんというわかりやすい解説動画!!

ひとりで同じようなことをやろうとしてクリーチャーになっていたところです。ありがとうございます。
