Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
Trying to pixelize 3d objects with optional color palettes and dithering using WebGL. Using TweakPane for GUI. WebGLで3D形状をピクセル化する試み。 #webgl #threejs
26,930 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)
9 Yorum

Junichiro Horikawa1 yıl önce
It took a lot of time for me to detect inner edges (used depth and normal map in the end)

Ryo Lu1 yıl önce
so good can you share the code

VR Me Up - VR World Builder1 yıl önce
Great effect, Looks fantastic🙂

Fatih Yonucuoğlu1 yıl önce
cool

Capauri1 yıl önce
this is so sick

VP1 yıl önce
This is really good

Alex : Subsocial1 yıl önce
So cool 👍

Jon Shamir1 yıl önce
sweet! nostalgic vibes

Andrey1 yıl önce
Beatiful
