Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Trying to pixelize 3d objects with optional color palettes and dithering using WebGL. Using TweakPane for GUI. WebGLで3D形状をピクセル化する試み。 #webgl #threejs
27,374 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)
Комментарии: 9

Junichiro Horikawa1 год назад
It took a lot of time for me to detect inner edges (used depth and normal map in the end)

Ryo Lu1 год назад
so good can you share the code

VR Me Up - VR World Builder1 год назад
Great effect, Looks fantastic🙂

Fatih Yonucuoğlu1 год назад
cool

Capauri1 год назад
this is so sick

VP1 год назад
This is really good

Alex : Subsocial1 год назад
So cool 👍

Jon Shamir1 год назад
sweet! nostalgic vibes

Andrey1 год назад
Beatiful
