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#UE5 #ZOIDS バトルデモ。 ビームのヒット処理&HP減少を実装。 だいぶゲームっぽくなってきた🥹 今週はC++をこねくり回してたけど、結局UE5標準機能でなんとかなっちゃうというオチ😂 進捗はイマイチですね🙄
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