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Vampire Crawlersついにリリース!🧛🍷 Vampire Survivorsのクリエイター陣が贈る、超高速ターン制のローグライト・デッキビルダーが登場! Turboturn™️を極め、カオスなカードの手札で馴染みの敵の大群を粉砕できるかな?👀🔥

58,577 просмотров • 5 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 5

Фото профиля poncle Japan |『Vampire Survivors』
poncle Japan |『Vampire Survivors』5 месяцев назад

Steam、Xbox Series X|S、Xbox Game Pass、PS5、Epic Game Store、Nintendo Switch、およびNintendo Switch 2で配信開始! Android・iOS版は今年後半に配信予定 🔗 Steamニュース:

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poncle Japan |『Vampire Survivors』5 месяцев назад

🎮 Steam: 💚 Xbox: 💙 PlayStation: ❤️ Nintendo Switch: ❤️ Nintendo Switch 2: 🔗 FAQ:

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ReVamp | Wishlist on Steam!5 месяцев назад

Huge congrats from a fellow vampire! 🦇❤️

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Marco Hilgers5 месяцев назад

Und was ein Erlebnis , wow 🤩. Geile Idee Vampire survivors in altem wizardry style ins rouge like zu befördern. Weiter so 👍

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Radamanthys R.5 месяцев назад

@poncle_vampire Lo terminé en 20hrs. Porfavor agreguen más dlc siento que por durar menos y tener menor contenido que su hermano mayor no vale tanto la pena el precio

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フィジカルの座学についての続きで、 今回は中上級者を隔てる強いピークの基礎について。 結論から言うと、初弾を当てられないように「伸びるピーク」を徹底するのが大事です。「伸びる」の意味はある程度加速した状態≒最高速度に乗ったタイミングで敵に接敵するピークの仕方。体感、加速率6割以下(加速できていない状態で接敵してしまう)ぐらいだと初弾を頭に当てられて撃ち合いにならない事が多い。 加速が大事な理由は、人間の脳が 「速度そのもの」よりも「速度の変化(加速度)」に強く反応するようにできている、足音でピークタイミングがわかりやすい、流れでピークするとマウスポジションがコンフォートゾーンからずれやすいなど様々。なので目安8割以上加速している状態でピークする意識が大事。(いわゆる足音がならない範囲で最大限横移動) 例外として、自分が壁近+敵がオフアングルの状況では、↑のピークで対応するのが難しい為、短くピークを刻んでいく方が安定するが、ピーク速度が遅くなる分その他の面で被弾率を下げるための調整が必要になる。(しゃがみやワイド) もちろんすべてのアングル/ポジションをこのピークで対応できる訳じゃないからこそ、敵のアングル/ポジションを潰す「スキル」が大事であり、予測する「マクロ感」が大事であり、最後は「勝負勘」の強いプレイヤーが撃ち合いに勝つ。

Flax

248,478 просмотров • 10 месяцев назад