Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Vertex Animation Textures, now an example in PlayCanvas 🧵 Rather than animate a skeleton per character, we bake every vertex position and normal into a texture and let the vertex shader interpolate between frames. 10,000 characters. One instanced draw call.
45,036 просмотров • 4 дней назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста

