Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
Vertex Animation Textures, now an example in PlayCanvas 🧵 Rather than animate a skeleton per character, we bake every vertex position and normal into a texture and let the vertex shader interpolate between frames. 10,000 characters. One instanced draw call.
45,036 görüntüleme • 4 gün önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

