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VIVANT やっぱりというか・・・ マズルフラッシュのCGに魅力ねぇな 二丁を両手で構えるとマガジンチェンジできない このシーンの乱射は装弾数を超えるので萎える まるで無限マガジン ここは勢いで乗り切るのではなく 連携か頭を使った行動をとって欲しかった #VIVANT
33 条评论

ジャミーンが善悪把握出来る「能力」持ち これ出た段階でリアリティ消えて萎えた

心配するな。 無限バンダナだ!

隙あらば文句 こうはなりたくないね

拷問とか、いらんとこばかりリアルで、肝心のアクションシーンがマンガて。

別に見なくていいんだぞ?一生萎えてろ

一昔前のB級ハリウッド映画

もう完全にギャグドラマなんですよね。 あのブーメランとかアホかと思いました 移動時も全員が一度に移動しているし、相手側も監視カメラが壊されたのに警報も鳴らさず、監視員ふたりとも現場に急行するし。普通は他の兵士を急行させますよ 敵が逃亡しようとしてるのに服着替えるまで何もしないし

拳銃の構え方も平成のヤクザ映画見たいな構えだな。 そもそも移動経路に警戒員配置してないのが素人臭い。

これならRPGで1発ドカンとやった方が良いと思う。

これが面白い感性にはなりたくないものですね。

日本人による銃器類の描写は昭和の刑事ドラマの頃から相変わらずやねw😓演出家も役者も不勉強!😩

1期の頃からB級感あったけど、ここまでくると流石にギャグやな笑

シャキ城からでれたからええやん

やっすいゲームかと思いましたね…。

せめてLMGにしとけば

もはや、ただの ギャグアクション考察煽りドラマに 成り下がってしまった模様・・・

そりゃネトフリもクライムサスペンスばかり作らせるよなって感じ 明らかに日本の映像業界のレベルが低くハリウッド的なアクションを撮る能力がない

マズルフラッシュってこんな線状にならないだろ!って思ったけど曳光弾ってものをあることを始めて知れたのでちょっと勉強になった。 最終的に曲がる手裏剣で死角から倒すのはもはやギャグだったw S1はもう少しリアル寄りだった気がするんだけど😅

(ちょいちょいギャグを入れないとミリオタ以外は飽きるか刺激強すぎて萎えるからでしょうね)

曳光弾だとしても、数発に1発なんですよね。 萎え萎えですわ。

サバゲー界隈って総じてそんな感じ?

戦闘シーンになるとニチアサクオリティになるのはなんでや

そもそも曳光弾使いすぎ(´・ω・`)

曳光弾?

マガジンがグリップに刺さってるSMGは二挺持ちしてもいいとお触れが出てる

だっっっっっっさwwwww ありえないありえないありえない 気持ち悪すぎて見続けられなかった、何だコレ…

@milspec_mi 奪還部隊に精鋭感無くて、日本でガンアクション撮る限界を感じる出来。

宇宙世紀にビームライフル撃ってる?

この映画何がおもろいん? ゴミやん Seal Team見て映画作り直せよ

何といいかリアリティがない…

アニメ感覚でやってるんだろうね

テレビだから

忍術だよジャパニーズボーイ
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