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『Wallace & Gromit 危機一髪』に登場する主人公とレトロなバイクをリアルに再現🏍🐶 クラッカーや毛糸玉、バイクシートの下のダイヤモンドなど、遊び心いっぱいのアイテムも✨ 10/1発売 レゴ アイデア Wallace & Gromit 21371 🔗 #ウォレスとグルミット #ウォレグル

91,955 просмотров • 1 месяц назад •via X (Twitter)

Комментарии: 6

Фото профиля G・シャドウ@マッ熊スク:けも3ID118389560
G・シャドウ@マッ熊スク:けも3ID1183895601 месяц назад

その内ショーンやニワトリ達も来る可能性が・・・?(時期尚早 ( =∀=) 粘土の表現から始めるのは想定外だったw

Фото профиля Sonic1603 (open for sonic commissions)
Sonic1603 (open for sonic commissions)1 месяц назад

Um curse of the were-rabbit? This is from A Close Shave Wallace and Gromit never used a motorcycle in the were-rabbit movie

Фото профиля Lewther Arkwright
Lewther Arkwright1 месяц назад

there is no way i am seeing this! Long live aardmann

Фото профиля Lewther Arkwright
Lewther Arkwright1 месяц назад

@HIDEO_KOJIMA_EN i wholeheartedly thank you sir.. for real! Wallace and Gromit is a staple of many UK kids childhoods from the 90s means alot

Фото профиля Gygantis 3D (Printer)
Gygantis 3D (Printer)1 месяц назад

Actually the motorcycle was featured in The Wallace and Gromit short, A Close Shave. 🤓

Фото профиля ざんげつ
ざんげつ1 месяц назад

ウォレスとグルミット愛を感じられるいい動画だ

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Tripoでキャラクターモデルを綺麗に作るには頭・髪の毛・体にわけてつくるといいんですが、それだと頭と髪の毛のバランスが合わない時があります。 Blenderでメッシュ調整できるなら全く問題ないですが、それだと敷居高すぎるのでTripoだけでなんとかするやり方。 髪の毛と頭は合体させて、髪の毛込みと体の2パーツに分けて生成します。 そうするとテクスチャが汚くなるので、 四角面でモデル生成 ↓ GLBでいったん書き出し(四角面を三角面にする) ↓ Tripoに再アップロードして「粗め」でセグメンテーション ↓ Blenderに読み込んで髪の毛と頭にオブジェクト分割 ↓ それぞれTripoに再アップロード ↓ SmartUVでUVを再展開 ↓ テクスチャ再生成 とやる。Blenderでの処理はAstraやOpus 5.5がやってくれます。機械的な作業なのでめっちゃ得意。 これで頭と髪の毛を分けてた時とほぼ同じことになる、かつバランス調整の必要が無いので、かなり楽です! ポリ数が頭と髪の毛合計で25,000上限にはなってしまうので、超ロングヘアとか、髪の毛にいっぱいアクセサリーとかついてるキャラだと厳しいかも ただ、分けるにしても頭に使うポリ数は5,000ぐらいなのでそこまで差はないような気もする。 ポリ数よりもテクスチャが綺麗かのが大事だと思ってます。 SmartUVの登場によって再アップロードの価値が爆増してておもろい!

Nano(ナノ)

34,493 просмотров • 20 дней назад