Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Want realistic damage without destroying your polycount? Steal this game-art trick. We scanned real chipped edges with KIRI Engine, baked the detail into decals, then applied them to simple low-poly geometry. Every crack still catches the light—using only 3 polygons.

99,195 görüntüleme • 14 gün önce •via X (Twitter)

12 Yorum

Luc 💭 🇺🇸 🇺🇦 🇧🇷 💭 profil fotoğrafı
Luc 💭 🇺🇸 🇺🇦 🇧🇷 💭14 gün önce

Noice

KIRI Engine - 3D Scanner App profil fotoğrafı
KIRI Engine - 3D Scanner App14 gün önce

Thanks 😁

Trinumedia profil fotoğrafı
Trinumedia14 gün önce

Clever!

KIRI Engine - 3D Scanner App profil fotoğrafı
KIRI Engine - 3D Scanner App14 gün önce

😊 satisfying to have a library of these

Ne_biliyorsam_o profil fotoğrafı
Ne_biliyorsam_o14 gün önce

decals needs Neural rendering support .

KIRI Engine - 3D Scanner App profil fotoğrafı
KIRI Engine - 3D Scanner App14 gün önce

And generally more awareness! I'm surprised how many people outside the games industry don't know or use them.

Armando Barrios profil fotoğrafı
Armando Barrios14 gün önce

Nice

lithium534 profil fotoğrafı
lithium53414 gün önce

What...never seen these. How can one make these?

KIRI Engine - 3D Scanner App profil fotoğrafı
KIRI Engine - 3D Scanner App13 gün önce

YT tutorial in the works 😆

🪬Miles🪬 (COMMS OPEN) profil fotoğrafı
🪬Miles🪬 (COMMS OPEN)14 gün önce

@Rattapoom_K

IngressLog profil fotoğrafı
IngressLog14 gün önce

They have been doing that since like 1990

KIRI Engine - 3D Scanner App profil fotoğrafı
KIRI Engine - 3D Scanner App13 gün önce

Yep! It's everywhere in games. Folks doing renders and animations should use it way more often.

Benzer Videolar