Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
We made some changes based on feedback! -Now, damage numbers aggregate from rapid damage. -Cast indicators stay on the ground while the spell is on -Adjusted SFX for better impact
42,422 görüntüleme • 13 gün önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

