Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
We made some changes based on feedback! -Now, damage numbers aggregate from rapid damage. -Cast indicators stay on the ground while the spell is on -Adjusted SFX for better impact
42,474 просмотров • 17 дней назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста

