Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

We made some changes based on feedback! -Now, damage numbers aggregate from rapid damage. -Cast indicators stay on the ground while the spell is on -Adjusted SFX for better impact

42,474 просмотров • 17 дней назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео