Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
We spoke to Sandfall Interactive - CO:E33 out now! Tom Guillermin about how he got started with Unreal Engine and the role UE5 played in developing GOTY candidate Clair Obscur: Expedition 33. Check out the interview to find out how Nanite, Unreal Insights, and Blueprint visual scripting impacted development... show more
63,693 просмотров • 8 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста






