Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

We spoke to Sandfall Interactive - CO:E33 out now! Tom Guillermin about how he got started with Unreal Engine and the role UE5 played in developing GOTY candidate Clair Obscur: Expedition 33. Check out the interview to find out how Nanite, Unreal Insights, and Blueprint visual scripting impacted development...

63,693 просмотров • 8 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео