Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

We've dramatically improved inbetweening in #Cascadeur! Try it now! #3danimation #gamedev #indiedev #AI

32,994 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

23 Yorum

Max Informatiker profil fotoğrafı
Max Informatiker1 yıl önce

Wait, this is legit next-level. Animation workflow just got a buff. Instant W for #gamedev animators!

Eugene Dyabin profil fotoğrafı
Eugene Dyabin1 yıl önce

And it's not over yet. The next update will be even more interesting

Daniel Grace profil fotoğrafı
Daniel Grace1 yıl önce

Wait a minute. Cascadeur can convert a video into mocap? So I can just use a video reference and it will automatically generate a mocap animation?

Eugene Dyabin profil fotoğrafı
Eugene Dyabin1 yıl önce

@DrDanielCGrace Yeah, that's right. The quality won't be perfect, but it's a good start for working on animation

Stan Petruk profil fotoğrafı
Stan Petruk1 yıl önce

Wow amazing!

Alex Gaggio 🏳️‍🌈🖌️ profil fotoğrafı
Alex Gaggio 🏳️‍🌈🖌️1 yıl önce

I'm working on an fps implementation now in unreal but this will be great to knock out locomotion for a 3rd person player. Doing base locomotion for gameplay is a drag and a half. This can definitely speed up the process!

Josh Johnson profil fotoğrafı
Josh Johnson1 yıl önce

Super impressive update!! 👏

Psy profil fotoğrafı
Psy1 yıl önce

Only prompt to motion would convince me to pay. I should be able to polish inbetween motion, exaggerate, soften, or any other such filters. Anything else is just too much work.

Eugene Dyabin profil fotoğrafı
Eugene Dyabin1 yıl önce

We have some plans about integrating text2motion

Rollthered profil fotoğrafı
Rollthered1 yıl önce

Hey just a heads up incase you are interested, a lot of avatars in VRChat use ARKit 32 blendshapes as a standard and if you can get video to face motion working you likely will have a lot of new animators interested coming over from VR!

Eugene Dyabin profil fotoğrafı
Eugene Dyabin1 yıl önce

Facial animation is a major challenge for us

Rollthered profil fotoğrafı
Rollthered1 yıl önce

I feel you guys on that one! As an indie / hobbyist the options are pretty limited unless you go with something locked into Ue5 with iphone, unfortunately. If you can nail it someday, I'll do a little celebration dance. :)

HaloVFX profil fotoğrafı
HaloVFX1 yıl önce

Any chance you guys will implement a plugin for maya?

Eugene Dyabin profil fotoğrafı
Eugene Dyabin1 yıl önce

Maybe just for quickly transferring animation

iNocturne profil fotoğrafı
iNocturne1 yıl önce

@Halo_VFX I did love to see it for unreal engine unless there is since otherwise you have to do it blender way wise versa.

Eugene Dyabin profil fotoğrafı
Eugene Dyabin1 yıl önce

@Halo_VFX We have livelink with Unreal

iNocturne profil fotoğrafı
iNocturne1 yıl önce

@Halo_VFX ah is it a inbuilt ue plugin or stand alone?

Eugene Dyabin profil fotoğrafı
Eugene Dyabin1 yıl önce

@Halo_VFX Inbuilt

Damon profil fotoğrafı
Damon1 yıl önce

does it work for quadripeds or other creatures like spiders etc? or is it human only?

Eugene Dyabin profil fotoğrafı
Eugene Dyabin1 yıl önce

Humanoids only for now

MangoMagic™️ profil fotoğrafı
MangoMagic™️1 yıl önce

Animating dreams? Sounds like magic in a pixelated suit.

Старичок-дурачок profil fotoğrafı
Старичок-дурачок1 yıl önce

Это автоходьба и автобег в самом начале были? Давно не обновлялся 😅

MangoMagic™️ profil fotoğrafı
MangoMagic™️1 yıl önce

Kudos on the upgrade. The future looks animated!

Benzer Videolar