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#ZOIDS #UE5 互いの間隔を意識しつつ、最短コースを取りながらプレイヤーへ一斉に迫ってくるコマンドウルフ。 集団で獲物を追い詰める“狼らしさ”を強く感じることができる。 ここにさらに、距離が詰まった瞬間に噛みつきながらライガーに飛びつく挙動を加えれば、狼型ゾイドとしての説得力と迫力は、より一層高まるはずだ 🐺 それにしても、思っていた以上にドッグファイト的な高速機動戦の手触りが良いな😏
392,055 görüntüleme • 8 ay önce •via X (Twitter)
73 Yorum

you be studying the original right? me and the time travel division of nintendo totally put hyper advanced software in them old nintendo ai on the gamecube.

Haha, I knew it! I always suspected those GameCube Zoids were a little too smart for their time!

Zoids? Zoids game? Zoids zoids zoids

Yes,YesYesZoidsGame!

I'm always please and impressed when you post something new. Are you just having fun or is there an end goal like a public release?

Thank you so much! I really appreciate your constant support. Since this is a personal project for me to learn UE5 and have fun, I don’t have any plans for an official release.

If it ever leaks "unintentionally" let me know! 😄

なんだこのゲーム!! やりてーー!!

ありがとうございますー! 遊んでもらえる日が来るかはわかりません🥲

God I would play this so fast!

Thank you! That’s the best compliment I could ask for!

This looks too good man, can't wait to try it sometime!

Thank you so much! It’s a huge compliment to hear that it looks "too good."

I played battle legends a few weeks ago and i gotta say i think leaping should have a cost or a cooldown I was getting dunked on by the cpu until i started spamming leaps it would totally ruin the speed of the game if leaps had a stamina cost 😂

Funny that that one game had it right. Blade liger plus circles = wins

Haha, the legendary "Circle of Death"!

@_runescimitar 👀👀👀

@Cacophanus 回り込んでくる種もいたらまた一味違った面白さになりそうですね

@Cacophanus そうですね、狼の群れには陽動役もいるそうなので、大回りするような個体もいる方がそれらしいかもですね。実は実装予定です👍

@Cacophanus 実装予定だったとは! 大と小を互いに援護し合うとかも面白そう

@Cacophanus なかなか難易度の高い実装ですね、AIロジックは組んでいて楽しいので実現できるようがんばります!

@Cacophanus 応援します! とは言っても実際ゾイドが好きかと言われると機械的なものが生物のような滑らかで機械のぎこちない感じのない動き結構好きだったりするってのはあります。知識としてはそんなにないほうなのでなんかこう色んなゾイドできるゲーム触るの興味ありです

@Cacophanus ありがとうございます。 自分も機械獣が好きという感じです。 そして可愛い感じのものが好きなのでデフォルメしてます。 もしゲームを販売するとなると権利問題でゾイドでは発売できないので、デフォルメ機械獣としてオリジナルになると思います!

頑張です!楽しみ!

I mean this with the highest praise when I say the movement reminds me of Virtual On! The action, the camera movement, everything is superb!

I'm putting a lot of effort into making the movement feel 'sharp,' and your comment tells me I'm on the right track. Thank you so much!"

dude, the way your eye is lead by the movement! It's such a fluid targeting and movement system and right up my alley! Can't wait to see further development!

Thank you! I’m thrilled you noticed the 'eye-leading' aspect. I've been putting a lot of focus on the camera work and movement transitions to make the action feel intuitive and fluid, so hearing that it's 'right up your alley' is awesome!

looks really good,, i really hope there would be new Zoids game, i love RPG Zoids game like Zoids Legacy

Thank you! I totally agree—we definitely need a new Zoids game. Zoids Legacy (Zoids Saga) was such a masterpiece!

うわぁ!すげぇ!語彙力がないから言葉は出てこないけどすげぇ! 昔ゲームキューブであったゾイドのゲームみたいなの出してくれないかなあ

ありがとうございます! ゾイドVSですね! ですよねー出てほしいですよねー、今年はいろいろゾイドに動きがあったので実は作ってるとかないですかねーどうですかタカトミさぁーん🙃

初めまして! ちょっとデフォルメしてあるライガーたち可愛いくてとてもよきです!!応援します!!

初めまして! デフォルメくらいが実装の自由度高くて、ルックのバランス取りやすいんですよね! ありがとうございます!

Why is Takara Tomy sitting on their thumbs and not hiring you for this work?

I hope this will be a real game. I love zoids!!

Since this is a personal project, I can't promise a "real" release, but I'm building it with as much passion as a real game developer. Your support makes me want to keep making it more and more "real" every day!

Takara tomy @takaratomytoys should do a collab with you and fund this into a real game for real.

@takaratomytoys Thank you! That would be a literal dream come true. As a lifelong Zoids fan, I’ve always wanted a game that feels just like this, so I decided to try and build it myself🤣

@takaratomytoys Respect to you! Gave you a follow because i want to see more of this developing 😍 . Keep up the good work fam. I don't see many zoids fan around these days, or even if people still remember zoids.

@takaratomytoys Thank you for the respect and the follow! It means a lot to have you on board. I know what you mean—it feels like the Zoids community is smaller these days, but seeing comments like yours proves that the fans are still out there and just as passionate as ever!

A fucking zoids game ?? Yes please

ライガーのターンからのブレード攻撃がたまらんw

ありがとうございます! ターン中に地面と爪が擦れる火花を早く追加したいです🥰

bro it reminds me of the childhood,that's so cool! BTW how long have been learning ue5?

Glad you like it! I actually started with early UE4, but I took a break for over a year in between. So all together, I’ve probably been at it for about 2 years. Still a lot to learn!

thx for answering,i also think it is a good way to make our fantasy become true.Hope you enjoy it!

Oooh, this is nice! And if I may, if you ever feel like you want to make something calmer, there's the fact that there's never been a zoid zoo Tycoon game.

Haha, I totally agree. It would be amazing to see them interacting or resting in their natural habitats, not just on the battlefield.

中々崩れない見事なデルタフォーメーションですな♪

ありがとうございます。 自分でもこんなに上手くいくとは思っていませんでした🤣

隊列を崩してなかったりなによりも四足歩行の足の動かし方と曲がり方がリアル👀

ありがとうございます、本物のイヌ科の動きを参考にしてます🫡

I love this isn’t it funded?

Thank you! No, it’s not funded at all—it's just a 100% solo passion project. I'm doing everything myself because I love Zoids!

Oh I LOVE the Blade Liger. My favorite Zoid of them all. Especially Leon's Red Blade Liger.

ZOIDSは私が子供の頃に大好きだったシリーズの一つです。あなたがこれを作っているなんて信じられません! もし何か方法でこのプロジェクトをサポートしたり手伝えることがあれば、ぜひ教えてください。頑張ってください!!! 本当にありがとうございます!

正直なところ、あなたの言葉と熱意こそが、私にとって最高のサポートです!これは個人のプロジェクトなので、進捗を見守ってフィードバックをいただけることが一番の励みになります。これからも頑張ります!!

ロックオンしてから撃つやつ以外にも、 バラバラと範囲射撃をして面で制圧してきたり クロス組んできたりもできるんですかね?

@MS07_Rahart プレイヤーに当たらないビームを画面効果として撃ってくる なんてことは考えています。 ロックオンのアナウンス無に当たってしまうと理不尽感が出そう?🤨

👍🏻amazing

すげーーーー!

ありがとうございますー!

ぜひプレイしてみたい!です!

Also suggestion add a drift/slide for redirecting movement out of a sprint!

You're right! To be honest, I had a drift mechanic by accident early on. But it was a bit too slippery in the wrong places, so I took it out for the time being. I'm definitely thinking about re-balancing and bringing it back, though!

Bruh 😭🫡🔥🔥🔥🔥🔥🔥

Strike lazer claw

凄い…なんだこれは!!って声が出ました…。マッドサンダーとか見たい♪マッドサンダーとか…あと、マッドサンダーとか♪(しつこい)(/ω\)

ありがとうやで…!! マッドサンダーかぁ…でっかいなぁ…実装したい…けど、 ブレードライガーでどうやって倒せるんだ…🤣

I need this. When can we have it?

足音といいフォームといいゾイドバーサスに無かった要素がたくさん……死ぬ気でゲーム化して欲しいです

ゲーム化できるかはわかりませんが、ほどほどにがんばりますw
Benzer Videolar
Sensitive content
待って。 こんなの好きになるに決まってる。 キスの途中で 愛しそうに見つめられることに女って弱い。 求められてるのに、 大事にされてる。 その矛盾がたまらない。 触れられるたびに 「好き」が伝わってきて、 目が合うたびに心を持っていかれる。 物にぶつかっても笑い合ってるシーンも なんか好き。 ムードを壊したくなくて焦るんじゃなく、 2人で笑い合える。 気まずくならないし、 男もカッコつけてもいない。 そのまま笑って顔を見つめてくる。 そういう瞬間に、 「この人といるの楽しいな」 が一気に大きくなる。 女が沼るのは、 ドラマみたいな完璧な空気じゃない。 自分だけを見てくれている安心感と 好きな人と笑い合える空気…だったりする。 こんなキスが愛しさまで増してしまう。
ナナ
379,982 görüntüleme • 2 ay önce
Sensitive content
彼氏がいる子をお持ち帰りするのに死ぬほど学びが詰まってる3分の動画がこれ。 【いいところ】 ①女のグダをスルー 女がキッとした顔で「なに?(怒)」っていう強めのグダをしてきても、まったくブレずに何食わぬ顔でやり取りを続ける。ここでちょっとでもビクつくと一気に主導権を奪われてしまう。簡単そうだが意外にムズい。 ②犬系男子で崩す 人懐っこい感じで「少しだけ」「付き合いたかったなあ」と甘えて、女を少しずつ崩していく。 ③小さなお願い 「少しだけ」と、女が受け取れる範囲で小さなお願いを通しておいてから、さらに「5秒だけ目をつむって」と女がギリ受け取れるラインで要求を重ねていく。 ④キスからの引き 要求を2つ受け取らせたのち、一気にキスまで持っていく。しかしそれ以上はギラつかず、さっと引くことで情感を残し、女の方に「さらに先の行為」を想像させている。 【ダメなところ】 ①「やだ?」と聞く 最初に手を触れて、女の強めのグダが出たときに、「やだ?」と聞いてしまうと、男がヒヨったように見えるし、お伺いを立てることで主導権が女に移ってしまう。 ②セリフが重い 「付き合いたかったなあ」「羨ましい」などのセリフが重い。一見、誠実そうでいいような気もするが、ここで最後まで行くと一夜の過ちではすまず、後が面倒くさそうな印象を与えてしまっている。 ③全体的に締まりがない 犬系男子で崩していくのはいいにしても、それ一辺倒で全体的になよなよして締まりがなく、男として頼りがない。すぐ謝るところもダメ。ところどころバシッと言ったり、熱量上げて自己開示するなりして、オスっぽい部分も見せたい。 ④「このままどっかいく?」と聞く 一番ダメなのがこれ。性格が強めで自分軸を持ってそうな子に、この場面で伺いを立てると間違いなくノーを引き出してしまう。黙って手を引いて連れていけばいいし、何か言うにしても「散歩しよ」くらいでいい。 一度、キスをして情感を出した後、さらに関係を先に進めるには、場所を変えるなどして「場面を展開させる」必要がある。ここで「どっかいく?」なんて女に丸投げするみたいに聞くのは、過ちの責任を相手に擦り付けるみたいな形になるので、一番やってはダメです。
零時レイ@モテの法則
4,508,452 görüntüleme • 1 yıl önce
