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かわいい獣キャラが魔法の島を冒険するアクションゲーム『Nikoderiko: The Magical World』が『ドンキーコング』愛に満ちているとSNSで話題に 複数のステージを2人協力プレイで進める部分など期待大。10月15日にNintendo Switch、PS5、Xbox Series X/Sに向けてリリース予定

803,357 次观看 • 1 年前 •via X (Twitter)

10 条评论

タッカー 的头像
タッカー1 年前

パルワールドの方で一悶着あった火種は、キャラデザの類似性なんだろうな…こっちは特段でもないようだし。リスペクトの度合いとかもね。その上でライセンス事業の計画も出たから、顧客のグッズ購入間違いなんかを未然に防ぎたいってとこだろ。特許権訴訟は席につかせる手段のひとつにすぎなくて。

特務ヴィヴィアン アテル 的头像
特務ヴィヴィアン アテル1 年前

なんかドンキーコングとクラッシュ・バンディクーを会わせたみたいな作品だな。

からあげ美鳥🐺 的头像
からあげ美鳥🐺1 年前

またレア社の生き残りPlaytonic Gamesが作ったのかな?って思ったらVEA Gamesってところだった 少し気になる

ジーノ 的头像
ジーノ1 年前

これが問題ない理由はSwitchで出るからでは?これで競合ハード限定なら怒られるかもな

屁に引火して大爆発 的头像
屁に引火して大爆発1 年前

ピピーッ!👮🚨クラッシュ・バンディクー警察だ!前後の移動があるのはドンキーコング🐒🦍じゃない!クラッシュ・バンディクーだ!間違えた罪で連行する!🚓💨

ブラン様可愛いbot 的头像
ブラン様可愛いbot1 年前

ドンキーコングのBGMに関わったデビッドワイズさんが楽曲提供してるやん 尚更欲しくなった

ドララ 的头像
ドララ1 年前

あらあらX民はポケモンはダメだけどドンキーコングはおkなのね? ちゃんとにアーティストに殺人予告しなさいよ🥰

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Good Roman1 年前

Can't wait for it. Looks awesome

STΞVΞO 的头像
STΞVΞO1 年前

This looks super cute

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ZEROZERO391 年前

ドンキーコングと言うよりクラッシュバンディクーと思った

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Sensitive content

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新宿の女(official)

5,711,575 次观看 • 2 年前

個人開発している人、これだけは気をつけた方がいい AI駆動開発とかVibe Codingで全くコードが書けない非エンジニアでもアプリやウェブサービスを作れてしまいます その全能感に酔いしれて、1つのプロジェクトを完成させる前に2つ目、3つ目と手を出して、結局気づいたらトークンを無駄にして、リリースもしていないサービスが山積みになっている人が多い さらにアプリをリリースできたとしても、それはスタートラインにたったに過ぎず、リリースしたところでユーザーが集まるみたいな話は10年以上前の話です 狭義のプロダクト開発でいうと、コードを書いてリリースするところで完了やけど、実際はマーケットの調査とか、リテンションの調整とか、バイラル係数を高めるための設計とか、メンテナンスとか、そもそもSNS運用でめちゃくちゃ数字を出さないとダメとか 思っている仕事量の10倍、100倍やらないと1つのアプリですら売上は伸びていきません だから、何個も中途半端なアプリを作って時間を無駄にするのを今すぐやめた方がいいです 楽しければいいやって感じやったらいいんやけど、ほんまに時間と労力無駄になるんで。。 当たるまでやり続けるのは大事やけど、中途半端なのを並列で複数同時にやるのは学習量が減るので効率悪めです...

Taishi | 元シリコンバレーCTO🚀

63,054 次观看 • 3 个月前

コメント:スランプになったらどうする? Smoggyの爆語り: 正直、俺自身も少しスランプ。少し前はメンタル面でのスランプだった。自分の状態がよく分からなくなって、心が何かに支配されているような感覚だった。 別に他人の評価を気にしているわけじゃない。でもいろいろと考えすぎてしまう感じ。 例えば、Championsの時はあまり他のことを考えすぎずゲームの細かい部分を考えてプレイできた。でもバンコクではできなかった。 CHICHOOは数とか小さな球を数えて集中力を高めているみたい。 でも俺はプロを始めたWeibo Gamingにいた時からずっと、物による調整は意味を為さなくて心持ちが一番大事だった。だから俺は定期的にスランプに陥るんだ。考えすぎてしまって集中力が足りなくなる。 優勝したことによる観客の期待がプレッシャーになってるのではなく、自分が自分にプレッシャーを与えてる。正直国内戦ではチャンピオンだからって自分のミスや、自分の動きに対しイライラしていた。怒ってるわけじゃないけど自分に対して腹が立ってた。 配信を見てる人で共感できる人がいるかわからないけど俺は考えないようにしても考えてしまうし、自分で自分のハードルを上げすぎてしまってる。Championsの時みたいなプレイができないと、自分が下手でダメになったように感じる。 でもChampionsの時は本当にタイミング・環境・人間関係すべてが完璧だったんだ。だからあのパフォーマンスが出せたんだって、自分に言い聞かせてる。

mog // EDG翻訳する人

88,353 次观看 • 1 年前