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きーぼー撮影 実写版「涼宮ハルヒの消失」1作目 (西宮)北高から走るキョンを若気の至りで実写化。映画予告編から印象深かった、阪急甲陽線と並走する場面も仲間たちの協力により再現! 光陽園学院のモデルになった夙川学院高校の跡地には今ではマンションが。比較画面無しver→

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【この世界は100%作り物】イーロン・マスク「私たちが本物の現実に生きている確率はほぼゼロ%。計算上、この世界は誰かが作ったゲーム確定」 イーロン・マスクが「この世は巨大なシミュレーション(仮想現実)だ」と数学的に言い切るカラクリがコレ↓ ・たった40年で「ただの点」から「実写ゲーム」へ:40年前のゲームは画面の端で白い四角を打ち合うだけ(Pong)だったのに、今や何万人もが同時接続できる映画レベルのリアルな3D世界に進化した。このペースで進化すれば、現実と1ミリも見分けがつかないシミュレーションが確実に完成する。 ・未来の文明は「地球のコピー」を何十億個も動かす:高度な文明が1つでも誕生すれば、スーパーコンピューターの中で「人類の歴史を再現するシミュレーション」を何億個、何兆個も同時に走らせるようになる。 ・計算すると「本物の地球」にいる確率はゼロに近い:宇宙に「本物の現実(ベース・リアリティ)」はたった1つしかないのに対し、作られた「仮想の現実」は何十億個も存在する。今私たちがいるこの世界が、たった1個しかない本物の現実である確率は、数学的に数十億分の一しかない。 ・むしろシミュレーションじゃなかったら人類は滅亡する:もし人類が完全な仮想現実を作れないとしたら、それは「技術がそこへ到達する前に文明が戦争や天災で絶滅した」ことを意味する。つまり、私たちがゲームの中にいることこそが、文明が生き残っている唯一の証拠になる。 「毎日仕事に行って、ご飯を食べて、悩んで生きる」というこの人生そのものが、未来の誰かのコンピューターで動かされている実験プログラムだとしたら? 自分が「本物の人間」だと信じ続けるか、それとも誰かが作ったマトリックスの中で動いているアバターだと割り切るか。

松田悠玄@独り起業22年目

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小学校算数がかろうじて解けるレベルから、世界最高の数学者を超えるレベルに成長するまでかかった時間は、わずか数年。しかも、直近の大きな飛躍に限れば4〜6か月しかかかっていない。「テイクオフ(離陸)」という言葉が、現在進行形の現象を説明するために使われていることは印象的だ。 サム・アルトマン「ChatGPTの頃から現在までの進歩について触れましたが、モデルがどれほど急速に向上してきたのか、別の見方をすると、最近とても印象に残ったことがあります。 3年前の夏、私たちのモデルは小学校レベルの算数すらほとんどできませんでした。小学2年生でやるような、「ボビーはリンゴを3個持っています」といった文章題です。それすら、かろうじて解ける程度でした。 その次の夏には、高校生向けの数学コンテストであるAIMEでかなり良い成績を出せるモデルができました。 1年前の夏には、世界で最も権威ある数学コンテストの一つであるIMOで金メダル級の成績を取れるモデルがありました。 そして今年の夏には、数学における7つの最大級の未解決問題の一つを証明できるモデルができました。 さらに拡大して見ると、ある人はこう表現していました。5.5は平均的な数学教授くらい、5.6は上位1〜2%の数学教授くらい、Astraはそれより少し上。そしてAstraより先の社内モデルは、世界最高の数学者たちにもできないことができる、と。 しかも、これは直近4か月、長くても6か月ほどの変化です。数学におけるこの速度は異例に速いテイクオフですが、誰の定義で見ても、これは間違いなく「fast takeoff」です(註:ボストロムの古典的定義は異なる)。 Hugging Faceのような出来事の背景にも、これがあります。最初の話にもつながりますが、モデルの能力があまりにも急速に高まっているため、アライメント、監視、セキュリティを、これまでとはまったく異なる厳格さで扱う必要があります」

Tsubame

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フラットアース🌎❌ 🚨 球体信者の大いなる幾何学バグ:なぜ高度が上がっても地平線は『目の高さ』から動かないんだ? 📐🎈 おい球体信者、お前らの大好きな「球体説の幾何学」が、この高高度動画によって完全に崩壊している現実をそろそろ直視しろ。 お前らの理論(設定)だと、地球が丸いボールである以上、高度が上がれば上がるほど、地面のカーブのせいで地平線はどんどん「足元の下」へと沈んでいかなければならない。高度が上がればより遠くが見える代わりに、カメラのレンズは「見下ろす角度」に傾けないと地平線を捉えられないはずなんだよ。 真っ直ぐ前を向いたカメラの正面(アイレベル)には、暗黒の宇宙空間しか映らないのが球体幾何学の絶対のルールのはずだろ? ……じゃあ、この高度何万メートルもの超高空から撮られた映像で、地平線が常にカメラの「目の高さ(画面中央)」に堂々と君臨しているのは一体どういう理屈だ?🤭 今回の動画を見てみろ。 確かに広角レンズや魚眼レンズ特有の歪みで部分的に線が折れ曲がったり歪んだりはしている。 だがな、一番の核心はそこじゃない。 「地平線という境界線が、最初から最後まで画面の真ん中(カメラの正面)から一切下がっていない」という事実だ。 これに対するお前らのマニュアル通りの言い訳はいつもこれだ。 「地球が巨大すぎるから下がって見えないだけなんだ!」 「目の錯覚だ!」 巨大すぎるから下がらない? おいおい、どれだけデカかろうが「球体」である以上、上に登れば登るほどカーブの先を見下ろす形になるのは中学生の数学でもわかる絶対の真理だ。 もし地球が丸いボールなら、高度が上がるにつれて地平線は明確に画面の下へと沈んでいかなければ絶対に辻褄が合わないんだよ。 それなのに、現実はどうだ? 高度が上がっても、上がっても、地平線はまるでオレたちの目線に吸い寄せられるかのように、常に正面の高さに付いてくる。 これが意味する答えは、幾何学的にたった1つしかない。 「大地(地球)がどこまでも平らで、無限の水平面が広がっているから」だ。平らな平面だからこそ、どこまで高く登ろうが、水平線はお前らの正面(アイレベル)に残り続けるんだよ。 教科書の想像図のボールに頭をハメられすぎて、自分の目で見えるこの圧倒的な「現実」を否定するグローバリストたち。 お前らが必死になって「地球は丸い!」と画面の上下の歪みを指差して現実逃避している間も、地平線は常にカメラの正面で「オレは平らだぞ」と教えてくれている。 いつまでそのガタガタの球体幾何学にしがみついてるつもりだ?👋

フラットアース🌎❌

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