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#ここがすごいよシンフォギア 今回は #型破りな登場シーン です。 話の流れや自然さよりも勢いとかっこよさを重視するシンフォギア。登場シーンだけで胸が熱く燃え滾ります! まだまだありますがひとまずほんの一部を!! #シンフォギア広めたい

Комментарии: 12

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トキタカ1 год назад

マリアさんのアレは―― ・岩が浮き上がる程の低重力状態だから生身でもジャンプで届いた説 ・みんなを探してたら地面が浮き上がって身動き出来なくなっていた説 の、いずれか

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c.c.bio1 год назад

実を言うとOTONAとOGAWAのほうが強いけど相性の問題でシンフォギア奏者が戦っている

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ろーひかーた1 год назад

そうなんですよねー。 トンデモ設定ですが、これのおかげで作品内でいろんな「強さ」の定義がなされることにつながり、奥深さを増してるんですよね!これも「ここがすごいよ」でその内やりたいです!

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Jeanne Roland1 год назад

PRINCESS BRIDE x ROBIN HOOD & MULAN in 14thc Belgium!🔥🏹 Light-hearted Coming-of-age Escapism 🏹🌺💋 Immersive 💞💔💘 Romantic 🔥 Slow-burning pining 💯 Unique & Original Packed with plot, intrigue, twists & turns, gorgeous boy shenanigans, & LOTS of longbow archery trials!🏹 Escape with Marieke into the intrigue, adventure, & romance of the all-male archers' guild of Saint Sebastian🏹 #free on #kindleunlimited 💞🏹🌺💋🔥 #romance #yaromance #cleanromance #historical #fantasy #booktwt #books #BookWormSat #bookworms #epic #medieval #archery #adventure #lovestory #foundfamily #friendship #yalit

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TAKAⅡ1 год назад

FF外からですがシンフォギア世界ではミサイルは最短で真っ直ぐに一直線にいける移動手段ですからね(笑)

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ろーひかーた1 год назад

まさに!(笑)

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プラノイズ@社畜型ノイズ1 год назад

映画は何でも教えてくれる(白目)

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ろーひかーた1 год назад

どれもアクション映画さながらの激アツ登場ですね!

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CHASOP1 год назад

GXの簡易ロケットも捨てがたい

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ろーひかーた1 год назад

その③がそれですね☺️ シャトルのパイロットがミサイルと認識していたので迎撃ミサイルとさせていただきました😆 見てて「うおおーっ!!」て叫ぶこと間違いなしの激アツ登場ですよね!

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けどー1 год назад

シンフォギアに不可能はない(多分) 追記、フォローいたしました🙇

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ろーひかーた1 год назад

バーニングXD+7つの音階が揃うことによって「あったかもしれない可能性の世界」を開くことができるので、ある意味不可能はないですね!☺ フォロバさせていただきました!

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【グローバルコミュニティプロデューサーとして一言だけ申させてもらいますれば】#FF14 #ご意見要望 ぶっこ:逆にモッタイナイんですよ。すげぇイイことが書いてあっても、そこに「馬鹿」だの「無能」だの入ってるものを見てしまうと、どうしてもそれはね、見なくなります。正直なところなので、ちゃんとご意見は冷静にいただくのが一番通りやすい近道にもなりますから、ぜひともご協力をお願いします。 吉田:もうちょっと、あの、調整をさせてください。 ぶっこ:なるほど、ありがとうございます。 吉田:はい。 ぶっこ:といったところでジョブ関連はいったんここまでとさせていただいて、次のカテゴリーに行きたいと思います。 吉田:「ナオキのHPはもう1よ」 ぶっこ:(笑) 吉田:もちろんね、これからも全然フォーラムとかでフィードバックいただければチェックしていきますし、必要なことがあればコメント出したり、はいはい、していきますので。引き続き皆さんはいろんなご意見いただければと思いますのでよろしくお願いします。 ぶっこ:1点だけ、グローバルコミュニティプロデューサーとして一言だけ申させてもらいますれば、あの、皆さんお気持ちはわかるんですけど、ジョブの話はいかんせん熱くなりがちなんで、もちろんわかるんですよ。皆さんが必死にアピールしていただくのはわかるんですが、ちょっとフォーラム(Xなど)の言葉遣いが荒れ気味になります。ちょっとこれはさすがにいかがなものか、度を超えたものは削除されたりもするんですけど、全般的にちょっとね、暴言に近いなぁと感じるところがあるので、ご批判いただくのは結構なんですけど、ちょっと冷静にそこはやっていければなと思います。 吉田:まあ、できる限りこうやってあの、ちゃんと正面からお答えしたいとは思うんですけど、僕らも一応人間なので、あまりにもちょっと言葉きつすぎますね、みたいな感じだと、「うっ」とはなってしまうので。 ぶっこ:逆にモッタイナイんですよ。申し訳ないです。すげぇイイことが書いてあっても、そこに「馬鹿」だの「無能」だの入ってるものを見てしまうと、どうしてもそれはね、見なくなります。正直なところなので、ちゃんとご意見は冷静にいただくのが一番通りやすい近道にもなりますから、ぜひともご協力をお願いします。 吉田:まぁ、もちろん僕もずっとオンラインゲーマーやってきて、MMOゲーマーだから「メインジョブの調整がうまくいってないんじゃないの?」とか、「なんであのジョブに比べて、あのクラスに比べて、俺のはこうなんだよ」みたいな、そのお腹立ちとかはわかるんですよ。その、2年に1回の、そうですね、拡張出し。ただ、いつも、いつもそうですけど、ちゃんと、あの、できるだけ皆さんのそのプレイフィールに合うように、こう、調整を続けていきたいっていう意思はあるので……やっぱりちょっと「無能」とかだけはご勘弁いただきたいですね。あの、「無能」って脳みそがないっていう意味にそのままだとなっちゃうんで、それだとゲーム作れてないと思うんですよ、そもそも。だから、俺、なんかこう、人に言ってはいけない一番ダメな言葉かなって思ってるところは僕の中あるので、できれば、あの、「ココがとにかくストレスなのでココを変えてほしい」と、そう熱く、それを熱くリクエストしていただけると、大変助かります。やっぱり全員が満足するっていうのは本当に難しいと思っているので、こう、まあ今回はわかるんですけど、シナリオが良かった分、特に特定のジョブのバランス崩れに対してすごく熱くなるんで、「他がこんなにイイのにココだけなんだ」みたいなのはわかるんですけど、努力を続けていきますんで、ぜひ、別に「おもねってくれ」と言ってるわけじゃなくて、 ぶっこ:そうです、そうです。 吉田:議論をしていきましょうということなので、ぜひそうしていただけると助かります。 ぶっこ:はい。勘違いしないでいただきたいのは、嫌なものは「嫌だ」と全然言っていただきたいので、そこは言い方ですよ、ということで。すいませんが、よろしくお願いします。

ありしあ@Ridill

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