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このシーンを見ただけで何の映画か分かる人は映画通。 なつかしい。 予算1千万円で、395億円稼いだ史上最高のクソ映画。

2,331,727 Aufrufe • vor 6 Monaten •via X (Twitter)

31 Kommentare

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キウイvor 6 Monaten

ブレアウィッチブロジェクト! 懐かしい〜 テレビでのやらせドッキリ企画のさらに下をいくほんとクソ映画でしたw

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髙安カミユ(ミジンコまさ)vor 6 Monaten

@honomusubi369 わろた(^_-)-☆ まさにそんな感じ。

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mizarou(ミザロー)【がんばるけん!くまもとけん!】元大手パチンコ企業幹部元FCオーナーvor 6 Monaten

その程度でクソ映画とは如何なものかと 更に下を行く糞尿映画チュパカブラプロジェクトが最強っス☺️

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sousouvor 6 Monaten

本国だと本当に行方不明になったかの様に公式サイトで警察(偽)資料、証拠を載せる。 学生が行方不明とネットで拡散。 映画祭で情報提供を求めるチラシを配る。 俳優を「死亡・行方不明」と表示。 偽ドキュメンタリー番組放送。 現実社会で事件化(嘘)させた。 発見されたカメラの内容を映画館でっていう感じで公開。 こんなプロモーションをしたからヒットした作品 それが日本上陸した際は日本だとその辺のプロセスは全て省いて(既にバレてるし)、ただ全米大ヒットホラー映画って感じで公開したら、ただのつまらない映画になってしまった。

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太陽画家vor 6 Monaten

自分も話題だった「ブレアウィッチプロジェクト」みたけど。。 全然、面白くなかった。。 新しいジャンルを作ったっていうけど。。 精神集中してみないといけないジャンルって。。疲れると思う。。 同ジャンルの「クローバーフィールド」は自分は幸福と絶望のコントラストが面白かった! 🐻🐾

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コダァ~(旧姓p課長)@山崎高崎工場クロワッサンライン職人٩( ᐛ )وパァvor 6 Monaten

柳の下の二匹目の泥鰌狙ったけど どれも大コk・・・・・・(以下自粛) あの映画・・・・「パラノーマルアクティビティ」 この後に続いた自撮りもん映画 『クローバーフィールド/HAKAISHA』も なんだかなぁ~だったやうな希ガス(👈はっきり言っちゃうw)

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Aminah Tourehvor 6 Monaten

この目とニット帽のアップ見た瞬間、即『パラノーマル・アクティビティ』って分かったわ😂 予算1千万で395億稼いだ史上最高のコスパクソ映画(褒め言葉)。 今見てもあの臨場感ヤバいよな。懐かしい…!

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さざなみ漣vor 6 Monaten

予告編が面白い映画。

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仲井和弘vor 6 Monaten

パチモン量産されたブレアウィッチですなw

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ナツキン@おすすめ映画を紹介する人vor 6 Monaten

一瞬、ものすごくうるさくて~かと思ったけどよく見たらブレアウィッチでした😂

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叡智知の父の導きがあらんことをvor 6 Monaten

2のサントラは マリリンマンソンのレコード会社で 神曲だらけだったりしてw

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にくvor 6 Monaten

2のガッカリ感半端なかった作品(゚ω゚) 1は低予算で荒い映像だったりしたのが逆に味を出していい感じでした(=゚ω゚)

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チョビvor 6 Monaten

お化けも幽霊も出ない映画🎬

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いなり王子・坂梨カズvor 6 Monaten

懐かしい!試写会に行きましたね ブレア・ウィッチ・プロジェクト

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BoomBoom|Visual Synthesizervor 6 Monaten

ブロードバンド前の時代の良いマーケティングでしたね 面白かった映画です

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シェンウーvor 6 Monaten

ブレアウィッチプロジェクト 懐かしい 映画館に見に行って、終わった瞬間あまりのクソクオリティに館内が、文句とざわつきで凄かったの今も覚えてる🤣

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おかわりvor 6 Monaten

塗装屋にノーモーションビンタされて昼休憩中に泣きながら配信してる七原くん。

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Anthony100vor 6 Monaten

画面揺れのせいで、 映画館で酔った。

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三代目 しゅうvor 6 Monaten

ブレアウィッチ 嫌いじゃない

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幸田直樹 IQの人vor 6 Monaten

ビビリな友達集めて観ました。クソつまらんかったですが、友達はビビリまくってました。

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荒井技巧の中の人vor 6 Monaten

劇場で観てる間に乗り物酔いになり、その意味で「早く終わらないかな…」と思った唯一の映画(笑)

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doughnut and hamburgervor 6 Monaten

ブレアウォッチプロジェクト!! おもんなかった!!!😂

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サヴォルニャンという名の猫 モバイル版vor 6 Monaten

当時、観に行ったが延々と同じような描写が続いて眠かったという記憶しかない。 そう言えばカメラの手振れのせいで『酔う』という噂があって、上映終了後に、次に観るという知らないおじさんに「どうでした?」と聞かれたな。

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双角vor 6 Monaten

ノロイおすすめ

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𝐷𝐴𝑅𝐾𝑁𝐸𝑆𝑆vor 6 Monaten

ブレアウィッチや 見たけどおもんなかった これを機に、ハンディカムで撮ったような映画増えたよね

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バターフライvor 6 Monaten

字幕版ももちろん、吹き替え版は声優が下手くそすぎてつまらなさがアップしてたあれか。

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iCHivor 6 Monaten

もっとストレートに喰人族みたいなの期待して劇場行きました😅見終わったとき観客の頭上に「❓️」があるように見えました😵

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IKE-mendaisuki❤️🥰🎨vor 6 Monaten

クソ映画??? 今思い出しても震えますよ💦(アタシがお安いのか??😅)

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ちありやvor 6 Monaten

結局よく分からない映画だった

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うーたん🦋vor 6 Monaten

懐かし!!

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アコvor 6 Monaten

映画館で観てブレブレの画面に酔って吐きそうになりました…🤮

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これ、冷静に考えると異常です。 映画『ちいかわ』の異常性を、全力で解説します。 私たちは今、「人気キャラ」が「国民的映画」へ変わる瞬間を見ているのかもしれません。 動画も作成しましたので、テキスト・動画お好みでご覧ください。 初めての映画化で、公開17日間の興行収入67.7億円。 観客動員469万人。 すでに「大ヒット」という言葉だけでは足りない規模になっている。 どれくらいすごいのか。 映画業界では、一般的に興行収入30億円を超えると、 「大ヒット」クラスとして扱われる。 『映画ちいかわ』は、その倍以上を公開17日で突破した。 しかも、劇場版シリーズを何十年も積み重ねてきた作品ではない。 『ちいかわ』は2020年にXで漫画の連載が始まり、2022年にテレビアニメ化。 そして今回が、初の映画化である。 つまり約6年で、映画興行67.7億円まで来た。 なぜそんなことが可能だったのか。 私は、3つあると思っている。 一つ目は、登場人物の人気の、圧倒的な裾野である。 ちいかわ、ハチワレ、うさぎを知っていても、 原作をすべて読んでいるとは限らない。 それくらい、グッズや企業コラボを通して、日常生活にまで浸透している。 二つ目は、映画化したエピソードが強かったことである。 選ばれたのは、原作でも屈指の人気を持つ長編、セイレーン編。 ただかわいい姿を90分眺める映画ではなく、 ちゃんと一本の物語として映画館へ連れていける題材があった。 そして三つ目。 『ちいかわ』には、子ども向けと大人向けの境界線がほとんどない。 かわいいから子どもが観る。 好きだから若い女性が観る。 原作の不穏さや考察を求めて大人も観る。 この客層の広さが、映画館で爆発したのだと思う。 ただし、弱点もある。 今回の公開規模は全国447館。 公開前から『鬼滅の刃』『名探偵コナン』級とも言われるほど、 大量の上映回数が用意された。 つまり、小規模公開から口コミだけで67億円まで伸びた映画ではない。 もともと映画館側も、巨大ヒットを予想していた作品である。 それでも、期待されて実際にこれだけ人を入れるのは、別の話だ。 公開3週目には週末興収16.99億円を記録し、ランキング1位に返り咲いた。 初映画化で、これである。 もし『ちいかわ』が今後も劇場シリーズとして続いていくなら、 この1作目が、とんでもない基準を作ってしまった。 もしかすると今、私たちは『ちいかわ』が、 「人気者」から「国民的映画コンテンツ」へ変わる瞬間を見ているのかもしれない。 あなたは、『ちいかわ』が最終的に国民的映画になると思いますか。 コメントで教えてください。

榊󠄀原清一 / 人財版 令和の虎 主宰

25,462 Aufrufe • vor 1 Monat

相米慎二「『ションベン・ライダー』('82⇩)というバカな映画が残したことは、一つには、50年代以降映画がお客さんから最も遠いメディアとして世の中の片側に追いやられる中で忘れてきたこと、映画本来の暗闇と対面することの中から受け取る方法の一番大きなものとしてあったキャメラというものに対する、自分なりの新しい模索をそこから始めなければならかった、ということ」 「『セーラー服と機関銃』(81)という成功の形と全然縁もゆかりもない、むしろ成功を自分が捨てる事で、役者の魅力とかホンの魅力とか当然映画を面白くみせるための要素はたくさんあるわけですけども、映画本来の持っている最も身近にあるキャメラというものをもういっぺんつかみなおしてみたいというのが、あの映画をやる気になった一番の理由なんです。それは例えば、映画が人の周りから遠くなった理由を世の中の人は色々語ります。テレビがあり、あるいは娯楽の多様性とかもう様々な分野から、映画の客が減少していったことを語ることはできるはずですけれども、作り手としての、僕達がお客さんを映画から最も離した要素の一番大きいものは、それは多分キャメラだという風に僕は思ったんです。それはテレビというメディアで育った世代が、一つには映画を観る努カ――映画を観るには多分テレビを観るような安直さでは多分映画を観ることは出来ないということに、ある一本でも二本でも映画を観た人なら気付く筈なんです。その映画を本当に面白く観るためには、ある映画の本数と、映画が持っているリズムと、映画が発散する空気をつかむ方法を自分がつかまなければ、映画というものはただ流れてゆくだけのもので、本当につまらないものだと思うんです」 -『甦る相米慎二』木村建哉・中村秀之・藤井仁子編著、インスクリプト、2011、370-371p

nave

26,575 Aufrufe • vor 1 Monat

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榊󠄀原清一 / 人財版 令和の虎 主宰

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