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【これ本当にリアルタイム?】Sakura RabbitさんがUnity3Dで公開していた、布の折れ・シワの表現をリアルタイムで再現するデモです。 この質感表現と細部のこだわりに技術力の高さを感じました🧵 #Unity3D #indiedev
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Seedance2.0 皆さんお待たせしました。 次の検証を行いました。アニメの表現規制検証シリーズです。真面目な検証ですよ。 今回は昔のアニメでよくあった"健康的な"お色気表現です。(まぁ今もありますが!) 色んなプラットフォームが結構規制を強めてるので、結構出すのキツイんだろうなぁと思いました。 こういった表現もアニメには付きもので、やはり表現規制があるとよくないなぁと思いまして。 こんなドストレートに出すゥ!?!? え??真面目な検証ですけど!??!!(本当) 流石に私のアカウントでXでこれを現物そのままアップロード出来ないんですが、AIアニメクリエイターの観点からどうしても、どんな風に作画が為されているかなどの検証結果を知りたい等の方がいれば、こっそり教えてくだされば対応します。
大鹿ニク(AI:M1RA)
30,243 Aufrufe • vor 4 Monaten
