正在加载视频...
视频加载失败
これ現代のDCAの推移の極端な一例として分かりやすいかも。延々とお互いにミサイルを投げ続ける感じ。
9 条评论

く"らモコ@『戦況図を読む』発売中!1 年前
現代の空戦、基本的に撃ったミサイルは当たらない(ほぼ確実に避けられる)ものであるという認識、どのくらいの人にあるんだろうか

く"らモコ@『戦況図を読む』発売中!1 年前
ニアピア同士の空戦戦術、基本的には AMRAAM → 当たる距離に近づかない AIM-9X → そもそも撃つまで近づかない 機銃 → ナニソレ(あったっけ) という前提から始まるんですよね

く"らモコ@『戦況図を読む』発売中!1 年前
まあもちろんこれは基本で、攻勢側や防勢側のリスク許容によって色々変わるわけですが。 現代ミサイルの理想的な状態での命中率を頭にイメージしていると、実際の命中率ってとんでもなく低く感じそう

く"らモコ@『戦況図を読む』発売中!1 年前
皆さん空も重要ですが、これを機に陸の戦況図も読めるようになりませんか。そんな本があります🥰

Page to Pixel Publishing2 年前
The Art of Flight is a homage to 80s/90s arcade action shmups with a fresh twist on the genre. Pilot multiple ships at the same time to take on oncoming waves of enemies in this fast paced space shooter. Wishlist on Steam today!

akito1 年前
彼我の距離100km以上でこんなに航跡を追尾できるものなんですか?4世代機しかいないならわかりますが・・・

JNET1 年前
なるほど、互いに武装(手持ちのミサイル)が同程度なら、お互いに当たらない距離で撃ち合って終わりなのか。

陽炎@TRPG再燃中1 年前
敵のCASを近づけないだけで価値はある

しばいぬーん1 年前
ここにステルス無人機がぶち込まれるわけか
