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これ現代のDCAの推移の極端な一例として分かりやすいかも。延々とお互いにミサイルを投げ続ける感じ。
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9 Kommentare

く"らモコ@『戦況図を読む』発売中!vor 1 Jahr
現代の空戦、基本的に撃ったミサイルは当たらない(ほぼ確実に避けられる)ものであるという認識、どのくらいの人にあるんだろうか

く"らモコ@『戦況図を読む』発売中!vor 1 Jahr
ニアピア同士の空戦戦術、基本的には AMRAAM → 当たる距離に近づかない AIM-9X → そもそも撃つまで近づかない 機銃 → ナニソレ(あったっけ) という前提から始まるんですよね

く"らモコ@『戦況図を読む』発売中!vor 1 Jahr
まあもちろんこれは基本で、攻勢側や防勢側のリスク許容によって色々変わるわけですが。 現代ミサイルの理想的な状態での命中率を頭にイメージしていると、実際の命中率ってとんでもなく低く感じそう

く"らモコ@『戦況図を読む』発売中!vor 1 Jahr
皆さん空も重要ですが、これを機に陸の戦況図も読めるようになりませんか。そんな本があります🥰

Page to Pixel Publishingvor 2 Jahren
The Art of Flight is a homage to 80s/90s arcade action shmups with a fresh twist on the genre. Pilot multiple ships at the same time to take on oncoming waves of enemies in this fast paced space shooter. Wishlist on Steam today!

akitovor 1 Jahr
彼我の距離100km以上でこんなに航跡を追尾できるものなんですか?4世代機しかいないならわかりますが・・・

JNETvor 1 Jahr
なるほど、互いに武装(手持ちのミサイル)が同程度なら、お互いに当たらない距離で撃ち合って終わりなのか。

陽炎@TRPG再燃中vor 1 Jahr
敵のCASを近づけないだけで価値はある

しばいぬーんvor 1 Jahr
ここにステルス無人機がぶち込まれるわけか
