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これ見てワンダンス馬鹿にできんの⁉️
39 Yorum

プリキュアのEDダンスのほうが断然マシ。ウナギかタコかなんかなんか?

例えが酷すぎる

なんでダンスシーン3Dにしたんかな、 それが全て悪くしてるんだよな

最近のアニメの無駄に立体感あるの嫌いなんよな

ダンスって静と動のメリハリとキレの表現が肝だとおもうけんだけど モーションキャプチャーしただけじゃ体幹の動きしか取れんから 暗黒盆踊りにしかならんのよね

これ≦VTuberのダンス動画<<プリキュアED だな。

プリキュアつえ😅

iwaraのMMDダンスのが完成度高い

なんか顔面の違和感がすごい 体の動きはまあナチュラルだけど顔が張り付けられてる感じ

質の悪いMMDかよ

プリキュアEDのCGが凄い事がよく分かる

(そこ通りたいんだけどなぁ‥‥)

なんか怖い。生気が無くて人形が踊ってるみたい

単純にヌルヌル動けばいいわけじゃなくて 余韻や間 静と動 その対比が美しく感じるんだと思うけれどな 馬鹿にしてるとかじゃなくてまだまだ技術不足なのよなあ

ここなんてもう 横たわったラブドールなんよ

なんでそこで踊ってるの?

わからん

髪の揺れ方に違和感。重力が軽いと言うかフワーッなる時間が長い

素人の個人制作ならまだしも、3Dモデルって作ったら作画よりモーションキャプチャの仕事になる。 要は"動きを取り入れた元"の方は相当に上手いし、魅せる動きなんだなって思えるけども 3Dモデルの質感やテカリはアニメ制作側の技術だし、あまり綺麗と言いづらい。 あとカメラワーク…。

これがどう表現されるのかワクワクしてた原作勢です

プリキュアのエンディングって、毎回凄かったんだなぁ。 いつも、娘は始まると踊ってた。

ワンダンス見たけど面白かったよ

1話が切りしてたわ😱

AI補正を掛けた人がいたけどめっちゃ上手くいってる。 #Wandance Model 3D VS AI #Wandance #WandanceAnime #WandanceDance #Hikari... @YouTubeより

人形が踊ってるみたいで気持ち悪い カラーセロファンを切って貼ったような髪

@warning_janne__ 3Dの技術が低すぎて常にガンギマリ+しゃくれみたいになってるのなんでだよ なんかゴリラっぽく見えるし

ぜんぜん違う。こちらは見せるべきカットが巧い あと造形と動作がリンクしてる

馬鹿にはしないんですが、グニャグニャしてますね・・

プリキュアの方が全然マシw

3Dモデリングから作った映像はFPSが高すぎる(比喩)が故のヌルヌルが気持ち悪いんよな ダンスの物理的な動きは10,000FPS、人間の目に入ってくる光も10,000FPSぐらいあるかもしれんけど、人間の脳裏に映る映像は30FPSもないんよね

悔しいけどコッチがマトモに見えてきたw

普通に3Dモデルが悪すぎるんよな。いやそう簡単な話じゃないんだろうけどさ。

背景が一定速度で「ぬろ~」「ぬろ~」って動き続けてるのが「芸がないなぁ」と思っちゃう。一瞬2Dで女の子の横顔が入るけど、ああいうのをもう少し増やして全体の流れに緩急をつければいいのにね。あ…「常に全身映しておかないと『踊ってみた動画』作ってもらえないじゃん!」ってコトなのかも!?

予算と技術が追い付いてないんだろうな…。AIにしてもそれはそれで不自然になりそうだし

やはりどこかぬるっとしたワタワタ感が。 このようにこう何かバシッとズバッと気合いが欲しい。

ワンダンスでもバク転とかはしないだろうな 声優さんがライブでバク転してたし

せっかくアニメにするなら大事なダンス部分、拘って描いて欲しかったなぁという… 描くってなったらめちゃくちゃ大変なのは分かるんだけど、ならもうアニメ化しなくてよかった

この違和感あれだわ 3Dパートも日光とか影のエフェクトしっかりしてるのにモデルの髪の分割の細かさが足りないのと2D作画パートとの顔のギャップがあり過ぎるからだわ

なんつーか常時60fpsで、Blenderで作ったような3Dモデルをまんまアニメ背景に張り付けてる感がすごいんだよな。 素人意見だけど3Dモデルを土台として使って、そのうえから顔とか自然な感じになるよう24fpsで描くみたいなこととかできるのかな。手間はかかるだろうけど

