Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
#つぶやきGLSL for(float i,e,g;i++<1e2;){vec3 p=vec3((FC.xy-r*.5)/r.y*g,g-3.+sin(t*.5));p.zy*=rotate2D(t*.5);for(int j;j++<6;)p*=rotate3D(t+.5,vec3(5,2.*smoothstep(-8.,8.,0.),4)),p=abs(p+p)-1.;g+=e=(length(p.yzx)*5.-6.)/9e2;o+=exp(-e*1e6)/7e1;}
45,365 görüntüleme • 19 gün önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek
