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ひょんなことからEdit Layerというアドオンを開発しています。 3dsMaxのEditPoly(編集可能ポリゴン)モディファイヤのようにメッシュに対しての頂点移動・追加・削除といった編集をレイヤーとして管理できます。 またブランチとして編集を1オブジェクト内で分岐させることも可能で、編集宣言を忘れて編集を始めてもロールバックされること無く後からレイヤー化する救済も用意しています。 ほぼ完成していてもう少しメモリー処理関連を詰めたらExtensionsに申請する予定!

35,030 просмотров • 3 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 9

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ハヤシヒカル3 месяцев назад

Edit Layersいくつかの機能追加と整理をしてBlender Extensionsへの申請出した! 変更部分のハイライト機能と編集レイヤーの部分的ベイクを追加してとりあえず完成~あとは通るかだけや

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Cybuster3 месяцев назад

that's cool. Also reminds me of ZBrush's Morph tool as well

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AI Mastery Guide3 месяцев назад

Layered edits with a rollback safety net is a smart addition to Blender

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akramfex3 месяцев назад

Im wondering how this works with other modifiers, i remeber 3ds max editpoly stacked with the modifier tree, hope we can have somthing similaire, realy great addon !

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ハヤシヒカル3 месяцев назад

Blender上ではこのアドオンはメッシュ編集領域のカスタムプロパティ範囲にとどまっています。 あくまでメッシュプロパティの範囲なのでモディファイアは前提としてオブジェクトに対して作用するため、例えばミラーモディファイアは編集として記録されずバッティングしません。 コメントありがとうございます公開を楽しみにしてください!

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転職したいミディアム・レア/中二階堂三一3 месяцев назад

え!?すご!!めっちゃ楽しみにしてます😊

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ハヤシヒカル3 месяцев назад

ありがとうございます!さっき申請したから数日で申請通ればです!

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유라실3 месяцев назад

이 기능이 있으면 좋겠다고 생각만 했는데 판매한다면 한번 사용해 보고 싶네요.

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ハヤシヒカル3 месяцев назад

このアドオンはBlender Extensionsに公開するつもりなので無料でアクセス出来ます!

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