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ゆるかわいい大人数マルチのソリ遊びゲーム『Sledding Game』が好調な滑り出し。リリースからすぐに「圧倒的に好評」を得る ソリ遊び以外にも雪合戦やダーツ、雪だるま作りなどいろんなアクティビティも楽しめる。最大50人でのマルチプレイを目指して開発中

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🌨️今回の嵐で降った雪を加熱してみたという実験動画🌨️ DSが気象操作で作り出した雪には、大抵いつも化学物質入り、全然溶けない、火をつけてもなかなか溶けず変な臭いがする、くすぶるといった特徴があります🧪 【動画訳】 他の誰かが電子レンジに新雪を入れると、やはりプラスチックのような有毒な臭いがするという投稿をしていました。 それで私も外に出て、普通の雪を取ってきました。 黄色い雪でも踏み固められた雪でもなく、表面の雪だけです。 とても軽くてふわふわしています。 この雪には水分があまり含まれていません。固めにくいです。 電子レンジで20秒ほど加熱してみましょう。 (電子レンジに雪を入れた) (電子レンジから雪を取り出した) 完全に溶けて、雪は残っていません。 臭いを嗅いでみると…確かに変な臭いがします。 水のような臭いではありません。かすかに苦いような臭いがします。 どう表現したらいいか分からないけど、絶対に飲みません。 化学薬品が入っているような臭いがします。 それくらいしか言えません。 だから何が入っているのか分かりません。 研究所を持っている人に、この雪を検査してもらいたいです。 どんな化学物質が含まれているのか知りたいです。 雲に種を撒いて気象操作していると分かっているからです。 以上です。皆さんも試してみて、確認してみて下さい。

🍊MIKANA(MIKA)🍊

23,246 次观看 • 5 个月前

個人開発している人、これだけは気をつけた方がいい AI駆動開発とかVibe Codingで全くコードが書けない非エンジニアでもアプリやウェブサービスを作れてしまいます その全能感に酔いしれて、1つのプロジェクトを完成させる前に2つ目、3つ目と手を出して、結局気づいたらトークンを無駄にして、リリースもしていないサービスが山積みになっている人が多い さらにアプリをリリースできたとしても、それはスタートラインにたったに過ぎず、リリースしたところでユーザーが集まるみたいな話は10年以上前の話です 狭義のプロダクト開発でいうと、コードを書いてリリースするところで完了やけど、実際はマーケットの調査とか、リテンションの調整とか、バイラル係数を高めるための設計とか、メンテナンスとか、そもそもSNS運用でめちゃくちゃ数字を出さないとダメとか 思っている仕事量の10倍、100倍やらないと1つのアプリですら売上は伸びていきません だから、何個も中途半端なアプリを作って時間を無駄にするのを今すぐやめた方がいいです 楽しければいいやって感じやったらいいんやけど、ほんまに時間と労力無駄になるんで。。 当たるまでやり続けるのは大事やけど、中途半端なのを並列で複数同時にやるのは学習量が減るので効率悪めです...

Taishi | 元シリコンバレーCTO🚀

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