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Ana Sayfaya Dön

ウクライナ軍戦車とロシア軍BMDの霧の中の遭遇戦 まぁ…対戦カード的に勝負にならんけど、霧の中での視界の効かなさはすごいな。 特殊な装備でもないとかなり接近しないと認識が出来ない。

150,368 görüntüleme • 4 ay önce •via X (Twitter)

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Benzer Videolar

ウクライナ最新戦況!ロシアカウントダウン🇷🇺 2026年8月上旬、ウクライナ戦線では派手な大突破こそ起きていませんが、地図を少し引いて見ると、かなり嫌な形で戦況が動いています🇷🇺🇺🇦 ロシア軍が現在進めているのは、一気に都市を奪う電撃戦というより、国境からウクライナ軍を押し戻しながら緩衝地帯を広げていく消耗戦です。 まずスームィ州北部です。 ロシア軍は国境周辺で少しずつ圧力を強め、ウクライナ軍を後退させようとしています。 ここで重要なのは、数キロ進んだ、何平方キロ取ったという話だけではありません。 もともとウクライナ側がロシア領への越境作戦を展開していた方面で、今度はロシア側が逆に押し返しながら、安全地帯を作ろうとしているわけです。 ウクライナ軍としては放置することもできないので、当然ここにも兵力を回さなければならない。すると別の戦線が薄くなる。そこへドローン、砲兵、滑空爆弾などによる攻撃が続く。 つまりロシア軍は土地だけではなく、ウクライナ軍の人員と時間そのものを削っているんです⚠️ そして、さらに警戒すべきなのがハルキウ州北部です。 ロシア側にとって、この方面で緩衝地帯を広げる意味は大きい。ベルゴロド州への攻撃を遠ざけるだけでなく、ハルキウ市への軍事的圧力そのものを強めることができるからです。 ヴォウチャンスク周辺などではウクライナ軍も局所的に押し返しています。しかし問題は、ロシア軍が大部隊を一直線に突っ込ませるだけの戦い方をしていないことです。 少人数の部隊を浸透させ、守備の薄い場所を探し、ドローンで監視しながら少しずつ陣地を広げる。ウクライナ側が対応すれば、また別の場所を突く。 これを延々やられたら、守る側はたまりません。 兵士は寝られない、部隊を休ませられない、補給車両を動かせばドローンに狙われる、増援を投入すれば別の戦線が手薄になる。 南部のザポリージャからドニプロペトロフスク方面でも似た構図が見えてきています。 ここでもロシア軍は一日で何十キロも進むような派手な攻勢ではなく、防衛線の弱い場所を探しながら圧力をかけ続けています。 だから地図だけ見ていると、たったこれだけしか進んでいないじゃないか、と思うかもしれません。 でも私は逆に、そこが一番怖いと思っています。 ロシア軍は大損害を出しても攻撃を止めず、ウクライナ軍に休む時間を与えない。ウクライナ側は兵員、砲弾、防空ミサイル、車両、そして何より経験を積んだ兵士を消耗し続ける。 戦争は領土の面積だけで勝敗が決まるゲームではありません。 今日1キロ、明日500メートルでも、それを何カ月も続けながら相手の予備兵力と補給能力を削り続ければ、ある瞬間に前線のどこかが耐えられなくなる可能性があります。 今のロシア軍が狙っているのは、まさにそこではないでしょうか。 スームィで圧力をかけ、ハルキウで兵力を拘束し、東部と南部でも休ませない。大突破を狙う前に、ウクライナ軍そのものを薄く引き伸ばしていく。 動画で伝えられている、塹壕に兵士が一人残されるような光景も、この消耗戦の恐ろしさを象徴しています。 ニュースでは前線が数キロ動いたという数字だけが流れますが、本当に見るべきなのは、その数キロを守るためにウクライナ軍があと何人の兵士と、どれだけの装備を投入しなければならないのかという部分ではないでしょうか?🇺🇦🇷🇺

トッポ

13,093 görüntüleme • 22 gün önce

🇺🇸アメリカ人が語る。「ガンダムのミノフスキー粒子の設定ってすごくね?」 SF好きの間では昔からよくある疑問がある。 「宇宙戦争なら、遠くからミサイルやレーザーを撃てばいいじゃないか」というものだ。 わざわざ近づいて戦う理由は、普通に考えるとないよね。 敵が戦闘機やモビルスーツを出してきても、何キロも先から見えるはずだし、余裕で迎撃できる。つまり、接近戦になる理由がない。 多くのSF作品は、この問題を割と雑に処理してきた。 『スター・ウォーズ』だと、「エネルギー兵器は精度が低い」という設定で押し切っている。 『スタートレック』については正直、自分でもよく分からない。距離が離れると威力が落ちるとか、何かしら説明はあるんだろうけど。 でも、『ガンダム』はこの問題にかなり真面目に向き合った。そこで出てくるのがミノフスキー粒子。 この粒子があるせいで、レーダーがまともに使えなくなる。 そうなると遠距離攻撃が一気に難しくなる。ミサイルの誘導装置も正確に目標を追えなくなる。レーザーを撃っても、相手がどこにいるか分からないから、まず当たらない。 結果として戦闘はどうしても近距離戦になる。これがガンダムの世界で、モビルスーツ同士が接近戦をする理由だ。しかも、この設定は単なる言い訳じゃない。 軍がミノフスキー粒子を持っていたら、まずやるのは重要施設の周囲に散布すること。でも、そうすると「あそこが重要施設なんだな」と敵にバレてしまう。 だから結局、関係ない場所にもどんどん粒子を散布することになる。そうして戦場全体が霧のような状態になる。 誰も正確な状況が分からない、「戦場の霧」が生まれる。この状態では、遠くから安全に戦うなんて無理な話。近づいて目で確認しながら戦うしかない。 だから宇宙なのに白兵戦のような戦いになる。これがミノフスキー粒子という設定の一番うまいところ。 世界観と戦闘の見せ方が、ちゃんと噛み合っている。

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1,383,573 görüntüleme • 1 ay önce