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オープンワールド・アクションRPG・個人制作 200日目 #ゲーム制作 #VRoid (音再生推奨) ビフォー・アフター:天候と川水の変化。 やっぱり嵐のときに川水の色が変わった方が臨場感あるよね、ということで天候に合わせて泥水色を導入。 残念ながら適切な効果音を持ってないので今回は入れていないけど、ゴーって濁流の流れる環境音を当てると更に没入感が増すはず。
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