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クライミングゲーム『CAIRN』デモ版やった! やっぱ楽しーわこれ。 - リアリティと歯ごたえ - 崖の全てを掴むことができる - 掴み方によっては滑ったり姿勢を維持できなくて落ちたりする - ほぼ全部の壁が登れるので自由に登山ルートを構築できる 地味に見えるけど緊張感が半端ないんすよ
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10 条评论

- 水や食料の概念があり、川で水を汲んだりとリソース管理の遊びもある - チェックポイントとなる杭も自由に打てるが、個数に制限があるためいつ打つかの判断が大切 - プレイヤーキャラの息づかいや声などがすごく臨場感を盛り上げてくれる

壁登ってるときは繊細な操作が必要で常にほんのり緊張するし、掴めるところがない場所は握力きれて落ちる危険と隣り合わせでうなり声上げながら登ったりして緊張感が半端ない。 そういう思いをしながら登り切ったときの達成感、まじですごい。 製品版でめちゃくちゃ高い山に登りたい!

登山といえばアニメ映画『神々の山嶺』オススメです。山の壮大さと恐ろしさがこれでもかと伝わるやつ。これ観た上でだとCAIRNの説得力の高さが理解できる。

令和最新版のこれですねw

おお!まあ、ホントはこんな荷物もって登らないんだけど(まあそこはゲームなんで)、ちゃんと斜面の角度とかそいうので計算してるっぽいですね。それと、自動ビレイ機があるんですね。コレがホントに出来ればw

ツボおじよりもガチ目の 「ちゃんと取っ掛かりに手が入れば結構ホールドされる」を確かめながら遊べそう

デススト初めてやったときのように これをゲームにする?って感じなのに やってみると面白いってやつをこの映像から感じますね

「クレイジークライマー」 というタイトルは、こっちの方が似合いそうw ちなみに横向きに背負ってる長い棒はなんに使うものでしょう? 登ってる最中に引っ掻けて身動きとれなくなる恐れもあるんだから、不要なものは持っていかないと思うんだけど。

クライミングちょっとかじった事ありますが かなりリアルですね~これ! 現実のクライマーもこのくらいなら登っちゃいます。

なんかQWOP思い出した

