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ゲーム開発はもうやめようと思うので、最後にこのゲームが売れない理由を教えてください #Unity #インディーゲーム #indiegame
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売れてない私が言うのも説得力ないのですが、販売しているストアがDLSiteとBoothということですが、全年齢DLSiteはよほどの特殊な例でないと売れるのは厳しいと思われます。(DLSiteはR18メインなので) Boothはゲーム購入目的のアクセス数がかなり少ないと思われます。 スマホかSteamの方が売れそうです

何やってるゲームなのか、何ができるゲームなのかが動画をパッと見ただけで伝わらなかった

想像以上のたくさんのご指摘を頂き、ありがとうございました! ゲームだけでなく、プラットフォームやマーケティングなど多岐にわたるアドバイスをいただき、自分一人では気づけなかった視点がたくさんありました。

温かい励ましのお言葉も、厳しいご意見も、すべて今後の糧として大切に受け止めさせていただきます。 一度頭を冷やして、いただいたご意見をじっくり咀嚼し、これからの活動をどうしていくか改めて考え直します。 たくさんの方に見つけていただき、本当にありがとうございました。

とりあえずほぼ確実に勿体無いのはsteamで売ってないことと、(この動画内の印象だけだけど)ストーリーで悪ふざけが過ぎるところですかね…。特にストーリーはインディー開発者やらかしがちなイメージある、本当に勿体無い。

このゲーム性がウケる層に刺さらないアートだから これに尽きる

ゲームの詳しい説明はストアの情報から、問題点を指摘していただければ BOOTH DLSite

見た感じこう思いました。 ・左の雑魚的倒してる時に急激にハイスピードな攻撃がボスから突然出て全く間に合わずゲームオーバーは理不尽なだけでは? ・カットインと止め演出がくどい ・倒した時の爽快感が薄い ・近接してきた時の緊張感が薄い ・床と変わらない単色のモンスターがおり視認性が悪い

プラットフォームの選択ミスのように感じました ゲーム自体は高クオリティでとても良いものだと思います ゲーム性からもスマホ向けアプリなどが向いてそうです

他の方々が言うようにプラットフォームが悪すぎると思います。。 ゲームの出来は悪くなさそう。。 動画見ただけですが、エフェクトや効果音にもう少し力入れるだけで体感の良さが上がると思います 操作キャラの表情パターンや動き・エフェクトに力入れても良いと思います

Unityなら ブラウザ向けの体験版をビルドして そこから誘導するべきですね スマホで少し遊べれば そこから多少は引き込めます あとは 認知して貰う努力が今まで足りてませんでした わたしが 本当に初めて見ましたので 炎上してもいいやって フォーンアイルくらい過激な事言っても メリットのほうが遙かに高いですよ 20年必死に活動してくれるアンチを作れが クリエイティブ活動の正解の1つです

売れないと言われる大半の商品でありがちなのは宣伝が足りない。 特にゲームは宣伝が全て。 だって買わなきゃ遊べないから面白いかどうか分からない。 有名な配信者に配信してもらうでも、作者本人が有名人でもなんでも良い。 まず「こんなのがあるよ」を知って貰うのがスタート。

グラフィック面じゃないですか?個人制作なんで限界があるのは重々承知の上で、シンプル過ぎたり子供向けっぽ過ぎる気がします

消費者視点から、このゲームをカートに入れたくなる理由がなかったです。 ・謎の生物が謎の生物を撃退して謎のクリスタルを守って…?謎が多い ・上記をゲームとして体験したいと思わない ・安い。500円なりの体験だろうしまあ買わなくてもいいかとなる ・セール価格ならお得感で売れるかも

気になったとこは、背景とキャラの区別が判りづらいのでそこを直す(画像を参考にしてみてください)のと、演出のとこだけでいいのでグラフィック素材をリッチにする、キャライラストに力を入れるといいかもですね。伸びしろいっぱいだと思いますので是非がんばってほしいです😊

他の方も散々言われてますが、明らかな販売プラットフォームの選択ミスです。 BOOTHもDLSiteも販売が簡単なので、販売すること自体はいいですが、子供向けっぽいゲームは、ほぼ売れません。 せっかく開発を頑張ったのですから、スマホで出したほうがいいです。余裕があればSteamも。

Steamなどにあるローグライク系と比べると ・デモ動画から爽快感を感じない ・背景と球とエフェクトの見た目が似通っていてよくわからない ・デザインorゲーム性からとりあえず触ってみるか?とならない と思いました とはいえ自身もITを齧っているのでここまで持っていくことの大変さは理解できます

実際には売れない理由よりも売れる理由の方が重要なので売れない理由は心の片隅に置いておく位で良いですよ FGOとかポケモンとか皆文句言いつつずーっと買い続けてますよね。 どれだけ悪い点があっても皆強烈な魅力には逆らえないですから売れる理由作りを頑張りましょう。

「このゲームをやりたいと思う理由がない」ですかね。 面白いゲームって、全体だと50点だとしても「ここだけは100点!」って言うこだわりパーツがあるんですね。 このゲームは全てが平凡。全体的に50点に見えます。こだわりが伝わってこない。 そういうゲームって興味をそそられないんですよ。

売る場所を間違えてるとしか……エロ本売ってる場所で通常ゲーム売っても売れんでしょうよ

素直に思ったことを書きました。 ボロクソ言ったので、不快だったらブロックしていただいても構わないです。 その辺のゲーム好きの意見として参考になれば。 開発、お疲れ様でした。

正直に話させてもらいますと時代に絵柄とジャンルと合ってません。作りたいゲームと遊びたいと思うゲームは違います。今ってどんな時代ですか?ツインビーとかの時代ならこれで売れてると思います。けど怒首領蜂や東方を経て、今人を貶めたり、試したりする作品が売れる中この絵柄でSTGは売れないです

日本語ストアでも英語タイトルで販売されていますが、カタカナなどにした方が間違いなく良いです。 「Survivor」という単語を見た瞬間、なんか長い英語だからタイトル読むのやめよ…と諦める層が意外といます。 たとえ中学生レベルの英単語でもそうなります。アルファベット5文字でギリ読んでくれます

かなりキツイ意見も多いので、本当にゲーム開発をやめてしまわないか心配です。 私自身、大小問わず、メディアに取り上げてもらえないと、ゲームを売るのは厳しいと痛感しています。 これは私のエゴになりますが、少し休んで、またゲームを作る気になってくれたら、仲間として嬉しいです。

画面(ステージや配色)のチープさでスルーしてる人も多いと思います。オシャレさがあれば興味湧くかも

要は飽和状態、フリーゲームは毎日埋もれていくし、質の高い作品も多い。有料でも埋もれる。 フリーでもいいものが多くあるこの時世、有料なら尚更ハードルが高い。 元有名メーカーのマネージャーとか、そんな肩書きでもない限り、一個人にお金を使う人はそういないのでは。肩書きに弱い日本は特に。

めちゃくそクオリティが高いと思います。こんなゲームを作ることが出来るなんて凄い。

ゲームの内容以前に、この動画の3秒時点で相手に何を伝えるかを意識してないことが分かる。 ゲームの仕組みを理解しようとしたのに理由もわからず急に爆発し、ゲームオーバーから始まっているので、ゲームを見せる気がないのかな?と思いました。

インプ100万近くあってDLsiteの購入数9は厳しすぎる

・3Dがペラペラ。2Dも3Dもペラペラだと嫌われる ・エフェクトが大きすぎる。観察眼をより求められ没入感が減る ・複雑そう、直感で楽しくなさそう。レベル100の操作を求められるゲームよりレベル1の操作を繰り返すゲームが流行りやすい(パズドラ、モンスト、放置など) ・美女が居ない。 くらいかな

iOSとかsteamとか大手のストアでリリースした方がいいんじゃないかなって思います

に、クラック…つまり割れ化防止の為、フルではない体験版も載せ、気に入った人に有料版も買えるようにできたら良いかも

ストアの説明によると、無料でゲームを公開できる。世界中でインディーズゲーム開発者にとって世界で最も適したストアです。世界中のインディーゲームに興味のある人が、ここでゲームを探しに来ています。 FAQ URL:

余計な情報が多くて何をすべきゲームなのか直感的に伝わらない。

Warningのバナーが出ても何に対して注意したらいいかわからず、2秒ほど後にデカい雑魚に気づいてボスが出たとわかりました バナー出すときはボスをカメラの中心に捉える、事前に「ボス出現まであと〇秒」みたいなカウントダウンがあると何が起きたのかわかりやすいと思いました
