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コライダーのシンメトリー機能を作成中です 作ってみると思いのほか難しい でも、これで人体のコライダー設定がだいぶ楽になると思います #MagicaCloth #Unity #gamedev

63,364 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 11

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OROCHI_3/2プリレコC101 год назад

助かります。これ結構面倒だったんですよねえ…

Фото профиля Magica Soft✨MagicaCloth2販売中!
Magica Soft✨MagicaCloth2販売中!1 год назад

ありがとうございます 実は私自身も毎回面倒だと思ってました😅 もっと早く作ればよかったと反省してます

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Forgotten Playland1 год назад

Squad up and dive into epic vibes — outplay your crew in minigames, flex your skills, and climb those leaderboards like a legend!

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AnkiiMMD安琪🔞1 год назад

I’ve also created symmetry functions before, because I needed to, for example, mirror the position and rotation of the left hand effector to the right hand effector. However, I didn’t use any complex logic but rather a simple trick, like this

Фото профиля Magica Soft✨MagicaCloth2販売中!
Magica Soft✨MagicaCloth2販売中!1 год назад

I see. The implementation this time is a bit complicated. It will determine the body bones to which the collider is connected and their posture, and automatically generate a symmetric collider. For a normal human body skeleton, you'll probably be able to set a symmetric collider by just checking one box.

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AnkiiMMD安琪🔞1 год назад

great! That would really useful.

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Magica Soft✨MagicaCloth2販売中!1 год назад

This year we plan to add this symmetry feature as well as another feature to help with collider settings. Stay tuned!

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Momo1 год назад

Can't wait to see this in action!! .o.

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Magica Soft✨MagicaCloth2販売中!1 год назад

Thank you! If all goes well, we may be able to release it in mid-March.

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CrossProduct1 год назад

Can you add pulling on cloths? We have been waiting for years thanks!

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Magica Soft✨MagicaCloth2販売中!1 год назад

Hello! I've received a lot of requests to do this. However, it's very difficult and daunting due to technical issues. But I'll try again someday.

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めいてぃ@VRC

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だてぃが/Dateiga

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