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MagicaCloth2.15.0がリリースされました! ✨トピック コライダーに左右対称機能が追加されました! 人体であれば自動で簡単に対称コライダーを作成できます 詳細については次のドキュメントを見てください ✨更新履歴 🔸追加:コライダーに左右対称(シンメトリー)機能を追加しました。腕や足のなど左右対処のコライダーを簡単に設定できます。 🔸追加:MagicaClothコンポーネントのAPIにGetUseTransform()を追加しました。 🔸改善:稼働するMagicaClothコンポーネントが0の場合は、不要な処理をすべて停止させるように改善しました。 🔸改善:サンプルのUnityChanKAGURAおよびKohakuのコライダーの一部をシンメトリーコライダーに変更しました。 🔸修正:マイナススケール時にコライダーのCenterオフセットが正しく機能していない問題を修正しました。 ✨アップデート方法 更新はなるべく次の手順で行ってください 1⃣プロジェクトのバックアップを取る 2⃣MagicaCloth2フォルダをUnityエディタから削除する 3⃣最新のMagicaCloth2をPackageManagerからインポートする #MagicaCloth #Unity #gamedev
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5 Kommentare

Symmetry ? OK I love you bro.

Give it a try, it's very useful!

Regional partnerships are key to advancing personalized medicine! Dr. @TalPatalon represented the Maccabi Group at the Abraham Shield Convention, discussing how collaboration can address Middle Eastern genetic diversity Learn more about how KSM is shaping the future of healthcare

I found version 1 has some nice things that would love 2 to have. 1) The Length, Offset, Radius of 1 is better, eg. offset same with length. 2) Multiple selection of colliders can display in scene, and edit in Inspector. 3) 1 click All Colliders. Thank you for the nice updates= )

Thank you for your feedback! I'll note your request. A collider wizard is planned for the next version. This will list all colliders in a window and allow you to easily add and remove them. This will make setup even easier!
