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#ジュラシックワールド復活の大地 "もう誰も恐竜に興味ない" 「新たなる支配者」以降の2年間、恐竜ブームが過ぎ去ってしまっていた現実世界ともリンクするセリフ しかし「復活の大地」は興行的に大成功、シリーズ復活と共に恐竜ブームも再来し、恐竜は不滅のジャンルであることを証明したのだ

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キャストの“推し恐竜”は🦕?? ━v━━━━━━━━━━━━ ⠀ 🦖『#オークストリートの異変』 ◣◥◣《特別映像》解禁⠀◥◣◥ ⠀ アン・ハサウェイ&ユアン・マクレガーら 恐竜コスプレの愛犬と本音トーク🗣️ ⠀ ❝科学考証が造形、動作ともハイレベル❞ 恐竜専門家・富田京一さんより 推薦コメントが到着💬 ⠀ ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲ 商売柄、恐竜の出る映画は割と観るほうだと思います。大抵は「あ、角とかトサカが本物(化石)とちげーよ」とか、「デカく作り過ぎやろ(笑)」などと心の中でツッコミながら。 でも本作を鑑賞中そんな余裕は皆無。だって怖いんだもん! 連中、問答無用に襲ってくるし、かつ強烈にしつこい。恐竜が出る作品って、登場人物中に古生物学者や天才少年少女みたいな物知りがいたお陰で事態解決するのがお約束と思っていましたが、本作では登場人物が誰ひとり恐竜に詳しくない(古代植物に詳しい女性はちょい出ますが)。予備知識ゼロの人々が運命に翻弄されるゆえに怖さマシマシなのです。 で、ツッコめなかった理由その2。恐竜など古生物の科学考証が造形、動作ともハイレベルで、そもそも茶化す余地がなかったのであります。むしろあまり興味のなかった人には違和感ありまくりかもくらい、最新研究に則ったラディカル復元。これは是非劇場でご覧になって下さいませ!! ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ ⠀ この週末も映画館で 新体験の《恐竜アドベンチャームービー》を! 🎬大ヒット上映中

ワーナー ブラザース ジャパン

57,512 次观看 • 1 个月前

【竜騎士エヴォルヴモード解説】#FFXIVFanFest2026 #FF14 玉置:メレーDPSの竜騎士の紹介をします。 吉田:……それごめん、ごめん! やっぱり出すところからやったほうが盛り上がる。ではでは、玉置くんの画面をお願いします。 玉置:はい。(画面を切り替える) ここ、カカシをポップさせました。従来の竜騎士と比べるとかなり変更点が大きくて、メカニクスも全くの別物になっています。 まずジョブHUDですが、「ドラグーンシンボル」というものがあります。これは戦闘中の時間経過で自動で溜まるスタック要素になっています。このスタックを消費して、方向指定のある強力なウェポンスキルを実行できます。 まず「シニスタードライブ」は敵の左側面から実行すると威力が上がります。次に「デクスタードライブ」は敵の右側面から実行すると威力が上がります。そして、シニスタードライブとデクスタードライブの後に使用できるようになる「桜花絢爛」は、敵の背面から実行すると威力が上がります。 これまでの方向指定アクションよりも条件が細かくなっているので、難しくなっている部分もあるんですが、実行するタイミングをある程度自由に調整できることと、「ベンジフルジャンプ」というアクションを使うと、次に実行するウェポンスキルの方向指定を無視できる効果が付与されるので、これも利用しながら戦います。 竜騎士だけの話ではないんですが、エバーコールドから方向指定に成功した際の手応えを感じてもらえるように、新しい表現の追加なども検討しています。 もう一つ「竜血」という要素があります。これは先ほどのベンジフルジャンプを実行するたびに付与されていくスタック要素になっていて、最大3スタックになると「スターダイバー」を実行できます。このスターダイバーを実行すると「赤の竜血」状態に移行して、専用の強力なコンボを実行できます。 さらに、とっておきとして、スターダイバーの後に一度だけ「スカイハイ」というアクションを使います。スカイハイを実行すると、空高く飛び上がって、一定時間後に地上に落ちてきて大ダメージを与えます。 スカイハイは歴代シリーズの竜騎士のジャンプをイメージしたアクションなので、飛び上がっている間は敵の攻撃を完全に無効化したいところなんですが、残念ながら無効化はできません。無効化できてしまうとコンテンツのギミックなどが成立しなくなってしまうので、代わりに受けるダメージを大幅に軽減できるようになっています。 今は「90%軽減」という、とんでもない数値になっていて、ちょっとやりすぎな気もしているんですが、でも多少やりすぎなぐらいの方が楽しいと思うので、ギリギリを狙っていこうかと思っています。 それでは、一通りアクションを使ってみます。 吉田:……俺もやってイイ? じゃあ、僕の画面お願いします。 まあいろいろ、今日は玉置くんがゆっくりローテを回してるけど、実際にプレイするとむちゃくちゃ爽快に楽しめるんで。これまでとは違った竜騎士として、ぜひエヴォルヴモードが実装されたら楽しんでみてもらいたいです。 玉置:少しだけ補足させてください。竜騎士だけの話ではないんですが、基本的にローテーションを回していて楽しいと感じられることを目標に、そのジョブらしさを感じられるようにしました。 竜騎士といえばジャンプだと思うので、ジャンプ系のアクションにより個性を持たせつつ、さらに爽快感が増すように竜血関連の遊びを強化しています。他にもアビリティの数の多さとか、それに伴う硬直時間なども整理しているので、かなり楽しめるのではないかなと思っています。 以上、竜騎士のエヴォルヴモードのご紹介でした。

ありしあ@Ridill

347,293 次观看 • 5 个月前