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スキルの仕様変更でインパクトが狙いやすく快適になった...!かも
107,717 次观看 • 4 个月前 •via X (Twitter)
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やっぱりRPGって戦闘がいかに快適かによって評価変わるんと思うんですよね!これはエンカ率が高くても戦闘の流れが止まらないので楽しい
いなックス@ドット絵RPG実況者
301,509 次观看 • 6 个月前
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いなックス@ドット絵RPG実況者
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