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#ドラクエタクト 5周年WebCM「ロトの勇者(女)とオルテガ」篇 公開! 『ドラクエタクト』の世界では戦闘方法が違う!? 「ロトの勇者(女)」にマス目上での戦い方を詳しく説明する「オルテガ」には、父としてあふれる娘への想いが…! さらにゲーム内では最大200連無料のSPスカウト開催中!

79,013 просмотров • 11 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 6

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ハードメタルボディ11 месяцев назад

相変わらず思いっきり勇者喋ってて草 本編もこれでいいんよ?

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mobile_neko11 месяцев назад

ゲーム内では無口なのに・・・

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ドラゴンクエストタクト公式11 месяцев назад

\5周年ありがとう/ おかげさまで本日7/16(水)で #ドラクエタクト は5周年! 5年間の感謝を込めて、周年を記念した様々なキャンペーンを実施! 詳細は特設ページをご確認ください。 今後ともドラクエタクトをよろしくお願いいたします!

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ルノ11 месяцев назад

ロトの勇者女を狙う人多そうですが、この有償ガチャは注意! ピックアップ確定ではないので、いくら虹が出ようが、9000円で1体も出ずってのあります 実際に4.5周年のエイトも同じガチャで、Xで母体ゼロ報告を何度も見ました。メンタルにきます 9000円お布施するくらいの覚悟で! #ドラクエタクト

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キン11 месяцев назад

さあ、ここからは嗚呼...ただ 忌々しい、あの過去の痛みを 許すだけなのです。 #エイト未所持

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ナナキ𝕏スンスン愛好会🐯11 месяцев назад

有償で2凸+110連で完凸 5周年からも変わらず引き強でやってきます😋✨

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12.26(金)〜公開 NTLive『インター・エイリア』 世界的ヒット『プライマ・フェイシィ』の制作チームが贈る衝撃の新作舞台 スージー・ミラーの作品は観る前には考えたことがなかったことへ、自分の意識を向けてくれる、そんな舞台です。新しい意識の広がりへーー ぜひ映画館へ👀 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <作者スージー・ミラーより> ラテン語の inter alia は「その他のことの中で」という意味で、法律の世界で使われる用語です。しかし、ここでは働く女性たちが日々の暮らしをどのようにやり繰りしているかを象徴しています。 女性たちは仕事においても並外れて努力していますが、それは「その他のこと」との両立のうえに成り立っています。その「その他」とは、家族の生活を調整すること、心の負担を引き受けること、家事をこなすこと、急な出来事に備えることなどです。ある女性はこう話してくれました――「私は自分の人生を、他の人たちの人生の“隙間”で生きているんです」と。彼女は仕事をしながら、学校に着ていく服やお弁当、食事の準備、送り迎え、さらに家に来る業者への対応まで背負っているのです。 母親であること、妻であること、職業人であること、そして社会の中の一人の女性であること――その間にある目に見えない境界線を、女性たちは常に行き来しなければなりません。その重なりや相反する期待は、最善を尽くしても困難であり、しばしば圧倒されるものです。さらに女性にはもう一つの層が加わります。それは、「すべてをやり遂げようとする女性」への社会的な評価のまなざしです。 作中のジェシカは“判事”であると同時に、“評価される側”でもあります。母親として、選択の仕方として、働く時間として、女性らしさとして、フェミニズムとして、パートナーとして――あらゆる点で彼女は判断されるのです。そして、多くの女性がそうであるように、ジェシカ自身もまた自分を“裁いて”いるのです。 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

ナショナル・シアター・ライブ

138,063 просмотров • 6 месяцев назад

🚨衝撃の証言映像がアフリカから流出中‼️ なんとあの大物ラッパー、ジェイ・Zが…⁉️ 😮エプスタイン事件の被害者が語ったのは、耳を疑うような内容でした。 彼女はなんと、ジェフリー・エプスタインの“VIP仲間たち”のためにジェイ・Zがアフリカで「チャイルド・サファリ」を運営していたと証言したんです…。 🧳「サファリ」とは名ばかり。 動物ではなく、“子供達”を対象にしていたという異常な内容が語られ、映像には現地の様子も映っていたとのことです。 🌍これにより、「世界のエリート層」がいかに各国の法の目をかいくぐって、異常なネットワークを築いてきたかが、ますます明るみに出つつあります。 📸現地映像はSNS上で瞬く間に拡散。 被害者の勇気ある証言は、沈黙を破る第一歩として注目されています。 💥ジェイ・Zはまだ公にこの件についてコメントしていません。 しかし、あのエプスタインの影が再び浮上したことで、世界中がざわついているのは間違いありません。 😢子供達を守るために、真実が暴かれる時が来たのかもしれません。 とはいえ、ここから先の展開、あまりにも静かすぎるのが逆に怖いですよね。

トッポ

23,892 просмотров • 5 месяцев назад

女子刑務所 教育支所 『女にとって、囚人服を着せられ、お化粧禁止にされるのは、女のプライドをゼロにされる最も屈辱的な罰である』 女というのは、とにかく着ている服に拘る生き物である。 服が、ちょっとでも染みが付いているだけで物凄く嫌がる。 本当にちょっとの事でも気になるようだ。 女にとって着ている服は、自分のプライドなのである。 話が飛ぶが、SMグッズに鼻フックという物がある。 女の鼻に装着して女をブスにして恥ずかしめるという道具である。 そしてSM関連の仕事をしている女性には、この『鼻フック』だけはNGという女が多い。 昔、SMのAVに出ている女性が『鼻フック』だけは本当に許せなくて恥ずかしいと言っていたのが印象に残っている。 『女にとっては、浣腸されて排泄させられたり、アナルを犯されたりするより、一番屈辱的なのは『鼻フック』なんです』 『女にとってはブスになるのが、一番辛くて惨めなんです。無理やり、う○ちをさせられたり、犯○れたりしても、自分は可愛い女だからだというプライドは保てます。でも鼻フックをされてブスにされると、もう笑われるだけの存在なんです。 女としてのプライドがゼロにされるのは『鼻フック』をされてブスになって笑われる事です』 そして、女子刑務所に収容されている女囚は、囚人服姿にされてお化粧禁止で毎日、生活しなければならない。 見た目に拘る女にとって、醜い姿で、ブスになって生活させられるのは、とても屈辱的なんです。 特に囚人服というのは犯罪者の制服ですからね。 先日掲載した『女囚のメイクアップ講座』の女囚の喜び方や、元女囚の方の囚人服の嫌がり方を見ていると、 女にとっては『お揃いの囚人服を着せられてお化粧禁止にされるのは最高クラスの罰』だと思いますね。 ※元女囚の方、DMください🥰 女子刑務所の事、いろいろ教えてください😊 また女子少年院におられた方や 元女子刑務官だった方など、ぜひDMください🤣 とても勉強になります😄 本当に宜しくお願い致します😊

新説 女子刑務所をAIで作ろう!

13,403 просмотров • 1 год назад

アーケード版「熱血硬派くにおくん」が稼働開始40周年を迎える直前の4月(※)に、本作の開発者である岸本良久さんが逝去されたのは本当に残念でならない。岸本さんの追悼と、くにおくん40周年に際し私なりに本作の魅力について語りたいと思う。本作はベルトスクロールアクションゲームの源流の(続く) 一つとされ、ビデオゲーム史において非常に重要な作品に位置づけられる。その革新性については既に多くの方が語り尽くしているので、私は少し視点を変えてこのゲームを捉えたい。※本作の稼働開始は1986年5月という情報に基づく 私が注目したのは「くにおくんの向き」である。 くにおくんは、近くにいる敵の方を向き続ける習性がある。だから後方から敵が迫った時にレバーを逆方向に入れても、すぐに後ろを振り向くことはしない。後方の敵に対しては、くにおくんが向いている方の反対方向のボタンを押すと後ろ蹴りが出るので、主にこれで対応することになる。 この操作系は同じく岸本さんが手がけたダブルドラゴン(以下DD)では採用されておらず、DDではレバーを入れた方向に自由に主人公の向きを変えられる。正直、DDの操作系の方が直感的で操作しやすいので、この変更は私にはありがたかった。 だが、くにおくんの「常に敵の方を向き続ける」という習性は、熱血硬派くにおくんというゲームのコンセプトによくフィットしていると私は思っている。本作は格闘アクションゲームというより「喧嘩アクションゲーム」と言えるものだからだ。 岸本さんはインタビューで「高校生の喧嘩をテーマにしたゲームを作りたかった」と語られていた。実際のケンカを想定した場合、くにおくんの「目の前の敵にはパンチ、後方から迫る敵には後ろ蹴り」という仕様は飲み込みやすくなる。 そして何より、必ず敵の方を向くという習性は、くにおくんというキャラクターにピッタリ合っている。常に真正面から敵にぶつかっていく熱血で硬派なくにおくんのキャラクターをよく表していると思うのだ。 個人的な思いであるが、その様子は、常にゲームと真正面から向き合って開発をされてきたであろう岸本さんの姿に重なるようにも思える。 岸本さんが逝去されてから改めて本作をプレイしてみたところ、その思いはより強くなった。くにおくんは、岸本さんそのものだったのではないのだろうかと。 くにおくんというゲームはDDに進化してベルトスクロールアクションというジャンルそのものを定義しつつ、ドッジボールなど親しみやすい形でケンカ以外にも活躍の場を広げ、大きく成長していった。 だがその魂は、やはりこのアーケード版にあるように思う。向き合うべきものから決して目を離さない熱血で硬派なくにおくんに触れるということは、同時に岸本さんの思いに触れるということでもあるのかもしれない。40周年という節目は、その絶好の機会だと思う。 現在はアケアカやイーグレットツーミニなどで手軽に楽しめるので、ぜひ多くの方にアーケード版を楽しんでいただきたい。 この、ゲーム史において非常に重要かつ類まれなる熱さを有した傑作「熱血硬派くにおくん」を開発して下さった岸本さんに、改めて感謝したいと思う。岸本さん、素晴らしいゲームを本当にありがとうございました。 #レトロゲーム

moai1234

315,135 просмотров • 1 месяц назад