Video wird geladen...

Video konnte nicht geladen werden

Zur Startseite

自作ゲーム「UGOMEKU NOTE」のオープニングを初公開します❣ インディーゲームは開始5分以内にそのゲームの面白さをプレイヤーに伝えるのが大事、といいますので 本作では開始30秒ぐらいでどんなゲームなのかが伝わるようにというのを目指しました( ˙ᵕ˙ ) #UGOMEKUNOTE #スーパーゲ制デー

43,026 Aufrufe • vor 8 Monaten •via X (Twitter)

8 Kommentare

Profilbild von kagaya
kagayavor 8 Monaten

ストアページはこちら 体験版公開中です( ˙ᵕ˙ )

Profilbild von てんにてん@好きなことを一番に
てんにてん@好きなことを一番にvor 8 Monaten

これ本当爆笑かつこのゲームらしいOPでした!主人公がなんか背景にいるのも「なんだこいつ?でもどうやってこいつが主人公になるんだ?」とワクワクさせる効果を出すのも上手い! しかもひき逃げ犯が一発ネタでもなく重要キャラでもなくチュートリアルの相手なのも意外性かつ「らしさ」があって好き!

Profilbild von kagaya
kagayavor 8 Monaten

てんにてんさん、ありがとう… そう言ってもらえて、よかった… ひき逃げ犯も、お空の上で笑ってるヨ…😇

Profilbild von つんかり ゲー制中&依頼受付中
つんかり ゲー制中&依頼受付中vor 8 Monaten

草。 めっちゃ好きです。

Profilbild von kagaya
kagayavor 8 Monaten

ありがとうございます🙇‍♂️

Profilbild von ましゅまーろ
ましゅまーろvor 8 Monaten

どうやって動いてるのか謎技術ですごいです

Profilbild von コロイさん(コインロッカーベイビーだったアライさん)
コロイさん(コインロッカーベイビーだったアライさん)vor 8 Monaten

ポーズがオルガで笑いました

Profilbild von Lala@オーストラリア留学
Lala@オーストラリア留学vor 8 Monaten

最初のシーンで、うわー、王道のドラクエパターンやんつまんな。もうこんなの見飽きたわ。ストーリーパクリで描写変えただけ。って思ってたら次の画面で完全にさっきのシーンがフラグとして使われてたの気付かされてとてもいい意味で騙された。普通に遊びたい!!好き。

Ähnliche Videos

【メタスラチームが作った最後のゲーム】 メタスラチームといえば『ネオジオ』に骨を埋めた、というイメージが強くありますが、実は一時期『ゲームボーイアドバンス』の開発をしていたことがあるんですよ。 そのゲームの名は『ナビ之介』といいます。 『ナビ之介』は、当時『ゲームボーイアドバンス』にGPSユニットを接続して遊ぶという、かなり野心的な構想からスタートした企画でした。 「こんなゲームを作ってほしい」と渡された企画書には、日本全国の偉人を題材に、GPSと連動して遊ぶという、当時としてはかなり先を見据えたRPGの内容が記されていました。 その企画書を見た私は「これ、妖怪ものにした方が絶対面白くなります」と提案し、テーマを偉人ものから妖怪ものへと変更してもらったんです。そしてこのゲームは、陰陽師を夢見る少女の魂が宿った木偶人形が、妖怪たちを封印したり、仲間にしたりして世直ししながら日本列島を行脚するという、『和風ファンタジーRPG』として動き出すことになったんです。 ところが、開発途中でGPSユニットの話自体が立ち消えになってしまい、肝心の“全国を歩いて妖怪と出会う”という中核要素が実現不可能になってしまったんです…。ゲームそのものの存続も危ぶまれましたが、GPS連動抜きで遊べるゲームに改造して開発続行となり、完成に至ったのですが、諸事情があり最終的に『ナビ之介』はお蔵入りとなってしまいました。 …今思えば、もしあのまま開発が続いていたら、“歩くことをゲームに変えた”遊びが、『ポケモンGO』より15年も早く形になっていたのかもしれませんね。 もちろん、ウチの不気味な妖怪たちが社会現象となった愛されキャラ『ポケモン』のようになれる未来はありませんが…。 改めて考えてみると、『ナビ之介』というゲームは20数年前メタスラチームが作った最後のゲームということになるんですよね。 長年ランガンを作り続けてきたメタスラチームが、最後の最後に手がけたのは、意外にも『和風ファンタジーRPG』。そんなゲームで幕を下ろしたメタスラチーム…、ちょっと切ないんですが、我々が作った型破りなホンワカ妖怪ゲームを覗いてみたくなりませんか? ゲーム中のシナリオは、私が書いてますので、そりゃもうバカバカしくてナンセンス、頭がおかしくなるかもしれません。 そういえば当時、ゲームが更新される度に小さな2人の娘にテストプレイして貰ってたんですが、「 父ちゃんのお話、怖くて、変で、面白い! 」と大絶賛してくれたんです。それもそのはず娘にウケるように書いてましたから当然なんですが、あんなに喜んで貰えると作った甲斐があるというものです。 皆さんが、もしもこのゲームを手にすることがあれば、あの頃の娘同様、ピュアな心で遊んでくださいね。 大人になった娘は最近、昔遊んだ『ナビ之介』のストーリーを突然何かが憑依したかのように、喋りだすことがあるんです。そのストーリーは20数年前に私が書いたお話なんですが、私は覚えてないので「なんだそれ、面白そうじゃないか!」と娘にその話の先を尋ねると、娘もそれ以上は覚えていないと、残念がっています…。 娘の「あの妖怪たちに会いたいわぁ〜」という言葉を聞くたびに、世に出せなかったことへの寂しさが胸をよぎっていました。 けれど、なんと!このたび、娘があの妖怪たちと再会を果たす日が、もう目前に迫っています!まさかこんな日がやってくるなんて…夢にも思いませんでした。 『ナビ之介』が帰ってくるその日を、皆さんも娘と一緒に心待ちにしていただけたら、とても嬉しいです。

akio

725,303 Aufrufe • vor 1 Jahr

#11月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ #MeetTheDev どうも、犬Gです!🐶 RPGと🍝が大好きなインディーゲーム開発者です! #インディゲーム を中心に、日本・海外を問わず、様々な #ゲームジャム にも参加しています! 現在は主に2作品を開発中です! ✏️ 『SUMIGIRI -墨斬り-』 墨と漢字を使って様々な技を繰り出し、戦う3Dアクションゲームです! 元々はゲームジャムで生まれた作品ですが、ありがたいことに国内外から多くの反響をいただき、現在はSteamでのリリースを目指して本格開発中です! Steamストアページも現在審査待ちです このゲームを通して、漢字の面白さや奥深さを少しでも伝えられたら嬉しいです! 『SEALWAKE』 剣や魔法など、異なる戦闘スタイルを持つキャラクターたちが活躍する3DアクションRPGです! 爽快感のあるバトルや、迫力のあるアクション・演出にこだわって制作しています! 🎃 そして最近は、ハロウィンに合わせて3D無双アクションのゲームジャム作品も個人制作しました! ゲーム制作を楽しみながら、色々なことに挑戦していきたいと思っています! 開発者の皆さんとも、もっと交流できたら嬉しいです! 改めて、よろしくお願いします!💪 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #indiegames #gamejam

犬G✏️SUMIGIRI -墨斬り- 開発中

10,788 Aufrufe • vor 9 Tagen