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バトルの超軽量化したんすよ 見てくださいこの火魔術のヌルヌル具合を Radeonのオンボでここまで動けばいいよね……?
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どのくらいのスペックのPCで動いてるのでしょうか?

この動画はRyzen7 6800hsに Radeonオンボードって構成でメモリは16GBです! 普段の制作は流石にグラボとメモリを 積んでる方でやってますが😆

かなり軽量化されてますね!

パーティクルの軽量化もそうですが、 戦闘開始時に必要ファイルの予測先読みとか 色々大改変してました!

すごい…。エフェクトかっこいい。 大手が出してるゲームと言われてもわからないレベル。

エフェクトは普通に素材のものなので、素直に素材のクオリティが高いのもあると思います! こちらで組み合わせやアレンジ、適正化はしてますが👍

いや、素材だとしても画面揺れとかは合わせて作ってるんですよね? 組み合わせとかタイミングとかそういうセンスは私にないので凄いって感動します!

ツクールのデフォでこれ動かそうとしたら普通にラグりそう

100%ラグります😆

すご……

The effects are looking great, Steamrabbit! I cannot read the in game Japanese but it seems the maid is a bit of a hot head

Thank you! 😄 She’s probably less of a hot-head and more the type who gets scary when she’s angry. And yeah, she can be pretty foul-mouthed too lol

So cool... Are they rendered in real time or are they like stock RPGMaker animations (drawn in advance)

They’re rendered in real time! It took quite a bit of work to keep them looking good while reducing the number of particles💪

As someone familiar with RPGMaker, that sounds like witchcraft...

The particle reduction is all done manually. I’m adjusting them one by one in Effekseer! That was by far the most effective optimization.
