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#ハリポタ魔法の覚醒 ✦「ラッキールーレット」· 賞品紹介 ✦ シロフクロウちゃんが澄み渡る清泉をそっとかすめ、水辺に佇んで揺れる波紋を静かに眺めながら、今期「ラッキールーレット」の新登場アイテムをお届けします! 足取り軽やかに、波紋がそっと広がる。新衣装「清泉の光」が登場!裾に揺れる清冽な光は、衣の間にたゆたう波紋であるとともに、俗世に染まらない明澄な鏡のようだ。杖「浪と潮の歌」はペールブルーの沈木がゆるやかにかたちを結び、杖に流水のような姿を与えている。ふくろう「成体アメリカフクロウ」は魔法使い界で最も頼れる切り札の伝令使の一匹。「幻夜の部屋」の神秘の地へと踏み込み、夜の闇に秘められた伝説を探り当てよう。 今期「ラッキールーレット」の新登場アイテム、詳細は動画をタップしてご確認ください~ 新しい「ラッキールーレット」は5月13日に登場!ルーレットを回すと、新衣装・杖の外観・ふくろう・家具が獲得できます。さらに多くのサプライズが今後続々と登場予定ですので、どうぞお楽しみに~ (開発中の画面のため、実際の仕様と異なる場合がございます) #魔法の覚醒

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#ハリポタ魔法の覚醒 ✦「ラッキールーレット」· 賞品プレビュー ✦ 夢の中で、ルーレットが回され、占い師が光の中で現れた。一緒に今回の新しい「ラッキールーレット」を確認しましょう! 心眼が研ぎ澄ませた時、その魔法使いが覗いた未来はすべて現実となる。新衣装「運命を覗き見る者」のゆったりとしたローブが動きとともに風になびく。垂れ下がったスカーフベルトはもちろん、複雑な房飾りも、占い師が持つ自信の表れにほかならない。繊細な刺繍入りベストがランダムなシルエットを描き出し、手袋と房飾りがさらに神秘的な雰囲気を添える。杖外観「光の使者 」は白金の便箋をふくろうの形に折りたたむと、普通の杖のように硬くはなく、むしろ微妙な柔軟性を持つ。ふくろう「森林フクロウ」はかつてマグルによって絶滅に追い込まれたと思われていたが、1997年に再発見された。開けた森林地帯や山麓に住む魔法使いは時折、彼らに手紙の配達を頼むことがある。 今期の「ラッキールーレット」が新登場!詳細は動画でご確認ください~ 9月4日アップデート後、魔法使いは「ラッキールーレット」を通して新しい衣装、杖外観、ふくろうを獲得できます。更なるサプライズが続々登場する予定ですので、どうぞお楽しみに~ (開発中の画面のため、実際の仕様と異なる場合がございます) #魔法の覚醒

ハリー・ポッター:魔法の覚醒【公式】@好評配信中

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#ハリポタ魔法の覚醒 ✦「ラッキールーレット」・賞品プレビュー ✦ 冬のお祭りへの招待状とともに、今期の新「ラッキールーレット」を一緒にチェックしましょう! ふわふわの雪を編み上げて、初雪の訪れを静かに待つ──新衣装「ふわふわの雪」はニット生地が雲のように柔らかく、魔法使いのマフラーは立体的なケーブル編みでレトロな奥行きを加え、魔女のドレスはカッティングが優雅なシルエットを描き出し、楽しく穏やかな冬のお祭りの雰囲気を演出する。杖「オカミーの螺旋」の杖の柄は翡翠色の鱗と羽に包まれ、翼をたたみ、長い首を低く垂れたその姿は、まさに虎視眈々と機をうかがうオカミーのようだ。杖を振れば、呪文が風を裂いて飛んで行く。ぼさぼさの姿に、重たそうなまぶた──ふくろう「ボサボサビッグシロフクロウ」はいつも眠たげな様子で、そのたびにきっちりと届けられる便りは、まるで奇跡のよう。腕を組んで歌を口ずさめば、「冬の賛歌」の楽園がいよいよ幕を開ける――ようこそ、この盛大な冬のお祭りへ! 新しい「ラッキールーレット」の詳細は、動画でご確認ください~ 1月21日のアップデート後、魔法使いは「ラッキールーレット」で素敵な衣装、杖の外観、ふくろうを獲得できます。さらに多くのサプライズが今後続々登場予定ですので、どうぞお楽しみに~ (開発中の画面のため、実際の仕様と異なる場合がございます) #魔法の覚醒

ハリー・ポッター:魔法の覚醒【公式】@好評配信中

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#ハリポタ魔法の覚醒 ✦「ラッキールーレット」・賞品プレビュー ✦ 痛みを癒やし、世界にやさしさを。新衣装「ヒーラーの願い」は、癒者のために仕立てられた一着。救済の心を襟元に秘め、癒やしの言葉を袖口に連ねている。この衣装をまとう者は、常にそっと祈りを捧げる――その杖が触れるところ、すべての傷が癒えますように。その呪文が放たれるとき、すべての病める者が安らぎを得られますように。 杖「墨のインスピレーション」は漆黒のエボニーを身にまとい、芯にはオブシディアンが据えられた一本。細長い杖身はまるでペン先のようで、振るうたびに墨色の光がちらつき、心の内に浮かんだ思考を形にすることを得意とし、胸の奥で瞬くインスピレーションを、触れられる・目に見える呪文の軌跡として結晶化させてくれる。 ふくろう「丸いヒガシオオコノハズク」はふわふわの羽毛に包まれた丸い体つきで、手のひらに収まるほどの小ささ。耳の羽は今にも倒れてしまいそうな小さな角のようで、いつも首をかしげて立ち、誰の話でも一生懸命聞き取ろうとしているかのように見える――と思えば、次の瞬間には大広間の窓辺で、すやすや眠り込んでしまう。 今期の「ラッキールーレット」が新登場。詳しい内容は動画をタップしてご覧ください〜 新「ラッキールーレット」は2月18日に公開予定。ルーレット抽選に参加すると、華麗な衣装や杖の外観、ふくろうなどを獲得できます。今後も続々と新たなサプライズが登場しますので、どうぞお楽しみに〜 (開発中の画面のため、実際の仕様と異なる場合がございます) #魔法の覚醒

ハリー・ポッター:魔法の覚醒【公式】@好評配信中

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#ハリポタ魔法の覚醒 ✦ラッキールーレット・10月1日新登場✦ 一瞬のひらめきで、杖が天候を変える。新衣装「天宮羅針盤」のマントは夜空のように垂れ下がり、精巧な模様の直襟に光がきらめき、胸元で輝く星図と共鳴して、星空をそのまま襟元に織り込んだ。天の川で空を分け、続く夜を切り開き、魔法使いの杖「夜を織る者のシャトル」が縦糸と横糸を操り、新たな夜明けを織り上げようとしている。ふくろう「ミニコキンメフクロウ」は丸々とした体形に鮮やかな黄色の虹彩、心地よい鳴き声と甲高いグルルという声がとても愛らしい。禁じられた森の家「禁じられた森の帰還者」は木々の陰にひっそりと隠れている。 ✦新衣装·天宮羅針盤✦ マントは夜の帳の如く、精巧な文様が施された襟と胸元にあしらわれたアストロラーベに光が巡る。星々の間を歩むこの魔法使いは、仲間たちに風の軌跡を指し示す。瞬く星々と、魔法使いが天体の動きを観測する時の穏やかながらも真摯な眼差し。 ✦杖外観·夜を織る者のシャトル✦ 銀河で空を分断し、繰り返す夜を裁断する。魔法使いの杖が縦糸と横糸を引き起こし、新たな夜明けを織り上げようとしている。 ✦ふくろう·ミニコキンメフクロウ✦ コキンメフクロウのヒナは丸々とした体形で、その瞳は明るい黄色。成鳥より縞模様が細く、色が薄い。鳴き声は美しく、グルグルと喉を鳴らすのもとても愛らしい。 ✦新家具·禁じられた森の帰還者✦ 霧が常に立ち込め、根が絡み合う禁じられた森の中、その奥にはひっそりと隠れる家屋敷がある。 10月1日アップデート後、魔法使いは「ラッキールーレット」を通して新しい衣装、杖外観、ふくろうと家具を獲得できます。更なるサプライズが続々登場する予定ですので、どうぞお楽しみに~ (開発中の画面のため、実際の仕様と異なる場合がございます) #魔法の覚醒

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#ハリポタ魔法の覚醒 ✦新衣装「氷海の光」・プレビュー✦ 光は氷層の下で目を覚まし、海面を満天の星空へと変えていく。肩から裾にかけて施された刺繍は霜花のように結晶となり、宮廷風のドレスには細かな輝きが散りばめられ、まるで氷海の深みに漂う光の揺らめきのよう。行動力に満ちた男の魔法使いは、呪文を放つべく優雅に手を掲げ、魔女は風雪のささやきに耳を傾ける。華麗な装いの下には、いつでも氷を打ち破って飛び出そうとする心が秘められています。 新ルミナス衣装「氷海の光」がまもなく登場します。更なるイベントが続々登場する予定です、どうぞお楽しみに。 ✧開催期間:2月11日0:00 ~ 2月25日0:00 ✧獲得方法: -「瑞雪招福」春節イベント期間中、魔法使いは「キャンディチケット」を使って、「キャンディフェス」に参加できます。 -衣装の目玉報酬「氷海の光」(衣装と一緒にスタンプがおまけ)を獲得すると、同時にヘアスタイル「霜織りの雪」/「寒露のベール」、チャット吹き出し「裂け散る霜花」、アクセサリー「極夜の星」、立ち姿「待つ」と専用サインモーション「矢の文」を獲得できます。 -新衣装「氷海の光」は2月11日00:00より登場予定。特別仕様版の「氷海の光・桂冠」、「氷海の光・灰霧」、そして「氷海の光・特殊」も、オリジナルと同時に登場します。 ✧魔法フィルム: -マダム・マルキンの洋装店でも、「氷海の光」衣装のコレクションフィルムが同時に登場!魔法使いが「氷海の光」衣装を獲得した後、マダム・マルキンの洋装店で魔法フィルムを購入し、仲間たちと一緒にとっておきの一枚を撮影しましょう! (開発中の画面のため、実際の仕様と異なる場合がございます) #魔法の覚醒

ハリー・ポッター:魔法の覚醒【公式】@好評配信中

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ジョンウ YouTube LIVE 🐺🎥▶️ . ライブを残せたら良いと思って、プラチャは消えちゃうからね まずは今日はみなさんに感謝を伝えたくてライブをつけました 本当にありがとうございます これが当たり前のことではないじゃないてすか? 当たり前じゃないのに、&♥たちが「どうにかしてでも1位をあげたい!」「私がこの子たちを1位にしてあげたい!」という思いで投票をしてくださったので.... 僕たち“投票”というものに縁があるチームだから、投票というのはとても怖いものというイメージがあったんです でも&♥が幸せな経験をたくさんくれたから、おかげで幸せなものだって思えるようになりました だから本当にありがとうございます &♥が僕たちにたくさんのことをしてくださるじゃないですか、時間・お金・体力だったり、 血汗涙全部注いでくださるので、 その期待に応えるために僕も努力しますが、一方では現実的に難しいことも多いんです だから悲しい思いもたくさんあります 今日がまさにその日ですよね それでも&♥のみなさんに本当にすごいです、本当に感謝しています 本当に本当に幸せな経験でした だからなんか、僕はアーティストの立場として、ファンのみなさんの気持ち...? 僕がTだからなんだけど、ファンのみなさんの気持ちを全部理解することは出来ないけど、それでも知ろうと努力しています だけど、誰かのために、他人のためにたくさんのことをするということが僕には本当にすごいことだと思うんです みなさんが僕たちを愛してくださる気持ちが本当にすごいと思います だから本当にありがたいんです このありがたい気持ちを覚えておきたくて、消えないラバン(YouTube)をしています 全世界の&♥の皆さん本当に愛しています🫶🏻 . #ONEPACT #원팩트 #종우

ふぁる

14,890 views • 1 month ago

映画監督アルフレッド・ヒッチコックへのピーター・ボグダノヴィッチによるインタヴューから: ――『めまい』Vertigo (58)こそ幻影と現実の葛藤の物語ですね。 ヒッチコック:ああ、そうだね。この物語では基本的状況設定に強く惹かれるものがあった。そこにはセックスとの類似が数多くあったからだ。 ジェイムズ・ステュアート演じるジョン・ファーガソンが女を再創造しようとするのだが、映画的には、彼はまさに女の衣装を一枚ずつ――着せていくのではなく――脱がせていくのと同様になっている。彼には最初の女性が頭から離れない。 原作(ポワロー&ナルジャック「死者の中から」)では二人の女性が同一人物であることは最後になってやっと明かされる。私は一緒にシナリオを書いていたサム・テイラーに「ステュアートが二人目のブルネットの女に出会ったとき、秘密をすべて明かしてしまおう」といって、彼を驚かせた。「そりゃまた、どうして?」とサムが訊くので、次のように答えた。 もしそこで秘密を明かさなければ、その後ストーリーはどうなっていく? 男がブルネットの女と知り合い、はじめの女といくつかの類似点に気づく。さあ、観客はどう思うだろう。 「彼はブルネットの女と知り合いになり、彼女を最初の女のようにしようとしているな」 そこからどうするか。男は女を変えようとし、最後にじつは同じ女だったと気がつくのか。そこで彼は女を殺してしまうのか、どうするのか?ここは前にもいった"サプライズ"か"サスペンス"かの問題になっていく。(中略) もし観客に二人目の女の正体を明かさなければ、彼らはそれから先のことに何の予想も抱けないだろう。私はサムにいった。 「サスペンスにおいて致命的なのは観客を曖昧な状態においてしまうことだ。そうなると観客はどういう感情を抱けばいいのかわからなくなる。だから状況を明確にするんだ、とにかく明確に。『どちらの女がどうで、何がどうなっているんだ』と観客にいわせてはいけない。そこで、ここは思い切っていく。フラッシュバックを使ってすべてを明かしてしまう。その場で一気に! ブルネットの女は前の女と同じ人物なんだとね」と。 そうすれば、ステュアートがホテルに迎えに来たとき、「ああ、彼は何も知らない」と観客は思うだろうし、女が彼の要求に抵抗するのも合点がいく――自分の正体を知られたくないからだ、と。 グレイのスーツを着たくないのも、髪をブロンドに染めたくないのもそういう理由があるからだ。彼のいうなりの装いにすれば、自分の身がたちまち危うくなってしまうのだ。 そしてまた別の面白みもここには出てくる。死んだ女を甦らせたいという彼の猛烈な執着がそれで、彼は女を作り変えることにのめりこんでいく。 女がブロンドの髪になって美容室からもどってきても、髪はまだ上に束ねられてはいない。 「髪を上に束ねてくれ」と彼はいい、女は「いやよ」と拒む。 彼はもう一度「お願いだから」と懇願する。ここで彼は「まだブラとパンティは取ってないじゃないか。頼むから全部脱いでくれ」といっているのだ。 「わかったわ」と女は行ってバスルームに入る。彼は女が裸になって出てくるのを待っている。出てきたら一緒にベッドに入るんだ。それがこのシーンの正体なんだ。 彼女がバスルームから出てくると、彼はそこに亡霊を見る。つまり、前の女を見る。その効果を強めるために、女を緑の光のなかに置いた。 前半部分でステュアートはこの女を尾行するのだが、女は過去の女性になりきったフリをしてさまざまな場所を訪れる。そのとき、白昼でありながらどこか夢のような感覚をあたえるために、フォグフィルターを使って、白昼の光に霧がかかったような緑っぽい効果を出していた。 それと符合させるために、ホテルの部屋の中でも緑色のライトを使った。そこがポスト通りのエンパイア・ホテルだったのも、窓のすぐ外に緑色のネオンサインがあったからだ。緑色のネオンのまたたきが常時部屋のなかに差し込んでくる。つまり緑の照明はこちらの望みどおりに使うことができた。 加えて、女が近づくところでは、過去から甦ったイメージを強めるためにフォグフィルターをキャメラのレンズにかけた。彼の目の前に来たところでは、フィルターを外し、再び現実にもどったように見せた。女は過去からの甦りだと男は感じ、確信し、反面当惑する。しかし、しばらくあとにロケットを発見し、すべては仕組まれていたと気づくんだ。 ――ホテルの部屋でステュアートが女にキスをすると馬小屋でのことを思い出します。あのショットはどのようにして作り出されたのですか? ヒッチコック:馬小屋とホテルの部屋とどちらも備えた円形のセットを拵えた。360度のセットだ。そうしてキャメラを中央に置き、ぐるぐるとパンをさせて撮った。それを改めてリア・プロジェクションのスクリーンに投影した。スクリーンの前には転車台を置き、二人の俳優をその上に乗せた。そして転車台をまわしながらそのまま撮影をしたというわけだ。 そういうやり方を選んだのは、フラッシュバックを何度も繰り返したくなかったからでね。それでもあの場面では、ステュアートには馬小屋にもどったような感覚を抱かせたかったし、それを映像として表現したかったのでああいう手を使ったわけだ。 (中略) ―― 一般的な話として、あなたの俳優演出とはどのようなものでしょうか? ヒッチコック:私のほうから俳優にあれこれ指図はしない。ことばは交わすよ。これから撮るのがどういうシーンで、その役割がなんであり、そこで君たちがこれこれのことをするのは何故なのか、といったことをね。大事なのはこの場面というよりも全体のストーリーであって、君たちはそこと繋がっているのだとね。シーンそれ自体はストーリーと繋がっている。シーンのなかのささいな目の動きもストーリーのなかで意味を持っているのだと。 「めまい」の場合、キム・ノヴァクにわかってもらいたいことがあって、こう説明した。 「君はたくさんの表情を持っているけれど、ここではどれひとつ必要じゃないからね。観客に伝えたいのは君がいま何を考えているかということであり、それが顔に出ればいいんだ。 少し説明しようか。いろいろ余計な表情をするというのは、紙一面に何やらやたら書き殴るのと同じなんだ。人に読んで貰いたい文章があっても、それじゃ相手はいくら読みたくても読めやしない。紙にはワンセンテンスのみあって、あとは真っ白なのが読みやすいんだ。君に求めているのもそういう表情なんだよ」と。 -『大映画術 II』(ピーター・ボグダノヴィッチ著、宮本高晴訳、2026年国書刊行会) 第八章 アルフレッド・ヒッチコック P121-125 (改行はポスト主による)

nave

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お金は、貯め込むための数字ではない。自分と社会の間を巡る「エネルギー」なのだ。 瀬知さんの話で、まず印象に残るのが「時間は存在しない」という考え方です。 私たちは、生まれた日から年齢、出社時間、締め切り、年収、家賃まで、あらゆるものを数字で測っています。そのため、時間を絶対的なものだと思い込んでいます。 しかし瀬知さんによれば、私たちが「時間」と呼んでいるものの正体は、すべて「変化」です。 年を取ることも、環境が変わることも、夢に近づくことも、失敗して別の道へ進むことも、すべては変化にすぎない。時計ばかり気にしていると、「もう遅い」「間に合わない」「自分には時間がない」と焦り、せっかくのエネルギーをストレスに奪われてしまいます。 大切なのは、残り時間を数えることではなく、自分が望む変化に向かって動くことです。 そのとき、最初から大きな夢を持つ必要はありません。 「毎朝7時に起きる」 「今日は一ページだけ書く」 「気になっていた人へ連絡する」 そんな小さな目標を一つずつ達成していく。その達成感が次の行動を生み、やがて想像もしなかった場所へ自分を運んでくれるのです。 目指していたAには届かなかったとしても、動き続けた先でBやCという、もっと面白い答えに出会うこともあります。ひとつの夢に執着しすぎると、別の入口が開いていることに気づけません。 そして、時間と同じように、お金も単なる数字ではないと瀬知さんはいいます。 働いてお金を受け取る。買い物をしてお金を渡す。誰かのサービスを利用し、別の誰かの仕事を支える。これはすべて、エネルギーの交換です。 だから重要なのは、「いくら稼ぐか」だけではありません。 むしろ瀬知さんが重視するのは、「何に使うか」です。 ただ衝動的に散財するのではなく、本当に欲しいもの、自分の経験を豊かにするもの、誰かの仕事や社会を少し良くするものへ使う。高価な車でも旅行でも本でも、本人が大切にし、その先に生まれる変化を想像できるなら、それは生きたお金になります。 寄付も、何十万円、何百万円である必要はありません。コンビニの募金箱へ10円を入れることも、店で商品を買うことも、税金を納めることも、お金を社会へ戻す行為です。 もちろん、「使えば必ず同じ金額が戻ってくる」という魔法の話ではありません。使ったお金は実際になくなります。 しかし、お金を使えば新しい経験や出会いが生まれ、「また働こう」「次はこれをやってみよう」という行動の力が湧いてくる。その行動が新たな仕事や収入につながり、再びお金が巡り始めます。 瀬知さんのいう「お金の循環」とは、何もしなくても財布が膨らむ話ではなく、使う、動く、変化する、そして再び生み出すという流れなのです。 人生には、休まなければならない時期もあります。心や体が疲れているなら、無理に前進する必要はありません。ただ、少し元気が戻ったら、ほんの小さなことでいいから再び動いてみる。 時間とは変化であり、お金とはその変化を起こすためのエネルギーです。 そう考えると、本当に問うべきなのは「あと何年あるか」でも「いくら持っているか」でもありません。 限りある人生の中で、あなたは今日、自分の時間とお金というエネルギーを、どんな未来のために使いますか?

角由紀子のヤバイ帝国

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いまのAIに決定的に欠けているのは、僕たちの背景を理解する能力だ。だから毎回プロンプトで関係性を組み立て、状況説明をし、欲しい出力へ誘導しなければならない。だが、その制約が外れ始めたとき、AIは単なる便利ツールではなくなるのだろう。その日はきっと、それほど遠くない。 サム・アルトマン「今のモデルは、将来そうなるものと比べれば、まだかなり愚かです。しかもそれ以上に、あなたの人生についての理解がきわめて限られています。今はまだ、こちらがうまく、なだめたりすかしたりしながら、欲しいものを引き出さなければならないのです。 ですが、あなたの文脈をすべて知っているようなモデルは、もうそれほど遠くありません。そのモデルは、あなたのことを知っている。あなたの人生を知っている。何をしているかを知っている。何を大事にしているかを知っている。あなたの人生にいる人たちのことも知っている。もちろん、あなたが望む形で、望む範囲においてですが、あなたのコンピュータやブラウザにもアクセスできる。そして時間がたつにつれて、現実世界であなたの周囲に起きていることにも、ますますアクセスするようになるかもしれません。 それは、コンピュータを使う感覚、そしてAIを使う感覚そのものを、完全に変えてしまうはずです。私はそれに強く興奮しています。ただ、実際それがどんな感覚になるのかは、私たち自身でさえ、まだ十分に直感できていないと思います」 グレッグ・ブロックマン「まさにその点ですが、今の私たちは、チャットでも何でも、使っているツールに対して『何が起きているのか』を説明するのに、ものすごく多くの時間を使っています。そしてそれがどれだけ苛立たしいかを考えてみてください。まるで同僚に対して、いや、私が欲しいのはこういうことで、今こういう状況なんだ、と延々説明し続けているようなものです。今のシステムの振る舞い方は、本来こうあってほしい姿ではないのです」

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