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ファイナルファンタジー レゾナンス 【やりこみ要素⑥】十二武具の間 世界各地に散らばる十二個の武具に施された封印を解き、そこに眠るボスを倒すことで、最強の武器や防具が手に入るイベント。 さらなる強敵との戦いに挑むためのやりこみ要素となっている。 #FFRS ★第1章がまるっと遊べる体験版配信中!
28 Kommentare

FFBEでは結局最後まで実装できなかったから FFRSでより深掘りした上で最後まで行って欲しい

このゲームモンスター図鑑とかない?

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BGMパック発売してくださいw

5みたいな感じ? 往年の最強装備が入手できるとか それはそれとして、FF4みたいにモンスターのドロップでしか入手出来ない武具はあるのかしら?

十二武具‼️これ、裏もあったら最高なんだけど……どうなんだろ?🤔

i remember this from ffbe early years.

封印城クーザーかな? エクスカリバーはここで入手?ライトブリンガーは石板みたいだけど

Ahhh...THIS Chamber was so fun back in FFBE 😁 Glad its back!

そんな情報を知ったらやりたくなってしまう

ここで知ったけど シェラタンとエルナトはプレイアブルキャラとして実装されてたんですね

12武具の間はFFBEで初めてタンカーという役割を知りました。懐かしい。

pt-br, por favor!

昔知り合いがソロで討伐とかしてたの真似してみたな

CHAMBER OF ARMS NO WAY

大地のベルのことかな(笑)

So neat that they added that to the game. I remember doing this in Brave Exvius. Most of them were very challenging.

もちろんちゃんと 高難易度 なんだよね簡単だったら許さんからな

最高です

やり込み要素って紹介されるとなんか違くない?って気持ちになる

@FFRS_JP i think most/Some in the fanbase that Love/Loved FFBE now FFRS are expecting/Hoping that the Full game has Sprite upgrades,Visual Changes to their Sprites,Weapons,Outfits,Models etc when ranking up Visions/Characters etc i hope they are eventually a Thing in Full game

beはギミックが多くて大変だったけど、チェイン 揃えてパーティー組まなくてもいいから楽か

RPGで最強の武器とかは大体固定されてるが、例えばユーザーの努力次第で最強の武器が変わるようなシステムのあるRPGってあるのかな。FF2の熟練度システムみたいなのとか、マテリアの組み合わせでいろいろ個性が出せると楽しそうなんだけど。キャラ育成において一本道を辿るだけでないRPGをやってみたい

また、ダビーやサダルスウド倒さなかあかんのか…ライトブリンガーや源氏の鎧とるために

Br subtitles

FFBEでは、それなりに課金しても初期イフリートすら倒せませんでした。みなが平等な条件で調整出来るのでアホくさくなるような調整ではないと思いますが…不安でしょうがないです。

クーザーの12武器かな ファンがニヤける要素多くてニヤける(当たり前)

広pもこだわってた十二武具の間!
