Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
『ファイナルファンタジーXIV モバイル』が初公開、冒険者たちが気にしているのは...? モバイル版の開発のきっかけ、原作の膨大なコンテンツをどのように再現するのか、マネタイズ設計、今後のリリース計画などを伺うために、 原作『FFXIV』のプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏にインタビューしました。 #FFXIVMOBILE #FF14 #FINALFANTASYXIVMOBILE #FFXIVMOBILEFIRSTREVEAL #FFXIVモバイル
445,609 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)
Комментарии: 9

吉田PDと第三チームは監修のみなのですかね? ゲーム内課金のみでFFIX導入への広告塔としてやってくれたらいいって感じ?? チャイナで先行リサーチてのもなんだか…… 大好きなゲームなのでオワリノハジマリにならない事を祈ります。

開発が中国系ならありそうなこと10選。 1.クエストや移動は自動進行 2.戦闘もオート戦闘化 3.ダンジョンも基本自動進行 4.スキル上げという概念と強化アイテム 5.レベル上げはFATEなどの放置 6.武器や防具に強化運要素(失敗有) 7.アバターやマウントはガチャ。(追加能力値有)

馬鳥チャイナルファンタジー再び?

モバイル版は嬉しいけど かなり複雑な気持ち しかも中国だから信用出来ないのが 本音 個人情報抜き出しやアカウント乗っ取り 無いとは言えない

So its starting from 2.0 and gradually increase in content. I am still confused if this is going to be its own seperate game only for mobile players though I hope not.

オイオイ、マジモンのChinal Fantasyやんけ! 変なマルウェア仕込まれて個人情報抜かれないかないかそこが一番気になるわ。 あとはよくある中華のモラル下限突破の詐欺ゲーム広告とか乱発しそうで心配になってきたぞ!

Yoshi'p!! We love you!!!!!

主な心配点🥺 ①開始時、原作経験者とのアドバンテージの差 ②赤ゾーン避けれない眼精疲労系高齢者の存続 ③毎日操作面倒な日課クエスト ④多忙な社会人でも、どの程度離席オートでダラダラやれるか ⑤原作引退者でも今から遜色なく物語を補完できるか 🙇♀️ #FFXIVモバイル #FF14モバイル

日本のゲームタイトルなのに中国からスタートってどういうこと?スクエニはいつから中国に身売りしたんだ?


