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ヘヴィインパクトアタック。 一部の攻撃には、ガード成功時でも後方へ吹き飛ばされる特性を持たせた。 ガード歩行の追加に加え、ガード中はノックバックや打ち上げを無効化したことで、防御行動の安定性とリターンが大きく向上したため、ガード一辺倒にならないよう、アンチテーゼとして実装。

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