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ボーン構造とconstraintで二の腕の回転キャンセル&袖の揺れもの制限とか

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wip スリムなちょっと骨感のあるような体を製作中です VRCコンストレイントが200個までExcellentなのと もちふぃった~が細かい補助ボーンもウェイト拾ってくれるのがわかったので自重せずに補助ボーン盛り込んでみてます(100超えました) ①腕上げの僧帽筋、肩甲骨 三角筋につながる大胸筋、引き上げられる胸 腋の下が前から見えるように ②角ばった肩がつくりたかった 腕を下したとき肩の骨感を出し、 腋のラインを下げ三角筋を整えた ③④肘曲げのときの肘の骨感、シルエット調整 腕橈骨筋に当たる補助ボーンで肘内側のへこみ抑制と上腕と前腕のつながりをだしてみた ⑤手を回転させても肘の骨は動かない ⑥手首もなるべく自然な曲がりになるように ⑦膝も今までで一番骨感が出せているかも 膝裏側はどこまでやるか… ⑧首には胸鎖乳突筋的なボーン入れてみたけど要らないかも ⑨匠韻颯のアップデートで得た知見をもとにさらに8本増 手首より先で片手23のコンストレイント 股関節回り、ひざ下は今までのnolilonアバターとほぼ同じ補助ボーンの使い方ですが、体幹部分は結構構造が変わっています 動画は①だけblenderで残りはUnityです 今のとこ素体部分(頭部抜き)で19000ポリくらい

nolilon

116,851 次观看 • 6 个月前

💫この映像は私たちの銀河、天の川銀河(Milky Way)の回転と構造を表したイメージで、単に円盤が回るだけではなく、その回転軸がわずかに傾き、時間とともに揺らぐことで、まるで蝶の羽ばたきのようなダイナミックな動きを見せる様子が示されています。 天の川銀河は直径約10万光年、中心のバルジを軸に回転する棒渦巻銀河で、太陽系付近では秒速約220km(時速約80万km)という高速で周回しています。しかし重要なのは、この回転円盤が完全な平面ではない点です。実際には外縁部に向かうにつれて上下に反る「ワープ構造」を持っており、これが映像の“羽ばたき”のような動きの正体です。 このときの中心軸の傾き(ワープ角度)はおおよそ数度〜最大で約5〜10度程度と推定されています。つまり、銀河全体が大きく傾いているわけではなく、「外側だけが緩やかに持ち上がる/沈み込む」ような形で歪んでいるのです。さらにこの傾きは固定ではなく、時間とともにわずかに変化(歳差運動的な揺らぎ)しており、その結果、銀河円盤が上下に波打つようなダイナミックな構造になります。 このワープは、周囲の小銀河(例:マゼラン雲)との重力相互作用や、見えないダークマターの分布の影響によって生じていると考えられています。つまり天の川は、ただ回転しているだけでなく、「歪みながら動く巨大構造」なのです。 私たちが夜空で見る天の川の帯も、このわずかな傾きと揺らぎを含んだ、壮大な宇宙の運動の一断面なのです。 #宇宙 #銀河 #天の川 #MilkyWay #銀河回転 #ワープ構造 #ダークマター #NASA #picard #ピカード

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