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マスク内部の換気のための換気装置を作ってみました。 本体から吸気し、ホースを介して排気する形態です。 5Vで作動する時、電力消耗が非常に低い方なので、2200mAh容量のバッテリーを使用しても昇圧による電力損失を反映した時、十分に20時間以上は使用できると思います。

39,737 次观看 • 7 个月前 •via X (Twitter)

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今回は Void Gaming さんより、話題のコントローラー「FireBird」をご提供いただいたので、忖度なしで正直にレビューします。 これまで DualShock 4 を使用していましたが、FireBirdに変更してまず感じたのは「遅延の少なさ」です。 撃ち合いで「あと少し追えない」「反応が一瞬遅れる」と感じていた場面がありましたが、FireBirdに替えてからはしっかり追えるようになりました。 これは気のせいではなく、明確に体感できた変化です。入力に対するレスポンスがとにかく速いと感じました。 スティックの操作感も非常に良好です。 他のコントローラーを多く使ってきたわけではありませんが、それでも違いがはっきり分かるレベル。エイムの安定感が一段階向上した印象があります。 背面ボタンは好みが分かれる部分だと思いますが、私はリロードを設定しています。 親指をスティックから離さずに操作できるため、撃ち合い時の安定感につながっていると感じました。 これだけの性能を持ちながら、コストパフォーマンスが高い点も魅力です。 今回は提供品として使用させていただきましたが、個人的にももう一台購入を検討しています。 一方で、気になった点もあります。 起動時に接続がやや不安定に感じることがあります。プレイに大きな支障はありませんでしたが、人によってはストレスに感じる可能性があります。 また、スティック感度が良い分、最初は指先が少し震えて疲れやすく感じました。 ただし、数日使えば自然と慣れる範囲だと思います。 総合的に見ると、FireBirdは自分のポテンシャルを最大限に引き出してくれるコントローラーでした。 本気で上達を目指している方には、十分検討する価値のある製品だと感じています。 以下はFireBird使用時のクリップです

ちこちゃんだお🐟🪇【BS】

83,013 次观看 • 4 个月前

🍌Nano Bananaは「パーツ」として分解し、「良いとこどり」して組み合わせて、最後は自分で仕上げるのが最速。 先日のウェビナーでも話したように、Nano Banana Proを使ってクリエイティブを作成する際は、最初から100パーセントの完成品を求めると逆に時間がかかってしまいます。AIが出力した結果をそのまま使うのではなく、あくまで素材やパーツとして活用するのが賢い方法です。7割~8割程度の完成度を目指し、残りの調整は人間が行うのが最も効率的です。 🖼️ サムネイル作成の実例 実際に動画のサムネイル作成で、Nano Bananaに最終案を2つ出してもらいました。片方は知らない男性の写真、もう片方は私の写真を使ったものでしたが、どちらもフォントやアイコンなど使える要素が含まれていました。一枚の画像として完璧ではなくても、部分的に見れば優秀な素材の宝庫と言えます。 🛠️ Canvaで賢く仕上げる 気に入ったAIの出力結果をパーツごとに分解し、Canva上で再構築しました。それぞれの案から良い部分だけを抜き出して組み合わせることで、自分のイメージ通りの画像が短時間で完成します。AIの出力は完成品そのものではなく、編集用の部品として捉えるのがポイントです。 🚀 無駄な時間とコストを省くコツ Nano Bananaとの対話だけで完璧なものを求めて何度も指示を繰り返すのは、時間もコストもかかり非効率です。ある程度気に入った出力が出たら、そこでAI作業を切り上げて自分で手を動かして仕上げる方が、結果的に一番早く理想のクリエイティブに到達できます。

エクセル兄さん(たてばやし淳)@9万部「生成AI最速仕事術」

47,895 次观看 • 7 个月前

🎮🧙‍♀️Luluに対するすべてを公開します 2弾🪄🎮 2弾でやってきました! 今日は100点のLuluになる過程を見てみましょう‼️ 今回の投稿では、ルルのスキルコンボとメカニズムが盛り込まれた投稿ですので 一度ずつ文章と映像を見ていただければ、プレイに大いに役立つと確信しています! 1. 本当に誰にも話さなかったLulu Qの秘密の使い方について説明します LuluのQはピックスからスキルが発射されます これを利用して、Lulu Qの射程をより長く使う方法があります (*映像1番をご参照ください) ピックスからQスキルが発射されるこのメカニズムを利用してみますと、 敵にプレッシャーをかけるとき、前のムービングをしてから外すふりをして後ろのムービングをしながら、フィックスを前にして敵にQを使うのです こうなると、ピックスが前に位置している状態でQが発射されるわけですから、Qの射程がはるかに長くなります ( 1番映像の最初の場面でQを使うスタートラインは同じですが、ピックスの位置によって敵に的中したり的中したりできない違いが発生します ) このtipを使える人と使えない人の差は本当に大きいと思っているので、ぜひ覚えておいて使ってみましょう! 次に、一般的なスキルの使用とコンボについて説明します 2. R+Wです 重要度(⭐⭐⭐⭐⭐) R+WはレオナのQ+Rに似たメカニズムのコンボです 敵をCC Chainできます。 このコンボもすごくよく使われるコンボの一つです ( 映像2番をご参考願います!) 3. Eです 重要度(⭐⭐⭐⭐⭐) LuluのEには真の視界効果を持っているので、敵が隠れスキルを使う前にEを使っておきましょう! 映像の中でAkaliはLuluのEによってWの中でもチャンピオンが見えています ( 映像3番をご参考願います!) 4. Wです 重要度(⭐⭐⭐) AlistarやPantheon、LeonaのようなチャンピオンのCC ChainをWを使って切ることができます 映像の中では、AlistarがWを使用する時点でLuluのWを使用してAlistarのW+Qのコンボを妨害しました ( 映像4番をご参考願います!) +LuluのEを使用したチャンピオンや物体にピックスの位置が移動しますので、E+Qのコンボを使用する際、注意が必要です! そして本当にたくさん悩みました Luluの3段Nerf ( 特に体力関連のナーフはすごく致命的だったと思いました ) しかし、ルルは依然として健在で、十分に1Tier級の性能を見せていました そして、もう一つ、 現在、LuluはQスキルを3回アップグレードするよりも、まさにEとWをマスターした方が勝率が良いということでした。 Luluのメカニズム上、レーン戦で強力にリードしていかなければならないチャンピオンなので、Qを3回アップグレードするのが理論上合っています データとメカニズムが合わなくてたくさん悩んでみました(2~3パッチの間EとWのデータがもっと高く出たからデータ標本数は一理あると思いました) 私が考え出した結論はこれです 現在Luluは3段Nerfのため、自分だけの階級は高くないということです しかし、このLuluを強力にしてくれたのは、現在AttackベースのADCが強力だということでした この前のAttackの制限を解いてくれるとてつもなく大きいBuffと現在ユンのアイテムの価値がとてつもなく高いということ、この2つが現在のLuluを存在させたという結論が出ました したがって、LuluはAttackベースユンのアイテムを使用するADCと一緒にすることができれば、1ティアまたはそれ以上の性能を出すことができるというのが結論です したがってQは最大2つまでアップグレードすることにしておき、残りのスタットはEとWに没頭することにしましょう! 今日の掲示物はここまでです 遅くなって本当に申し訳ありません 今度のKR大会で優勝しました 関連映像に関して編集が終わったら、皆さんと一緒に見られるように映像を共有します! 今度台湾行きの往復チケットも怪我で受け取ることになったので、LCPが見れたら見に行きたいです! #SHGDFMWIN! 皆さん今日も長い文章を読んでくださって本当にありがとうございました! また他の掲示物でまたお伺いします! いろんなことをしているので、仕事がほぼ終わったらStreamもまた始めるつもりです! あ、そして7月末にOsakaに出国する予定です! 長くいてくると思います

JustFocus | ジャスフォ

173,404 次观看 • 1 年前

お世話になっております 電子トリガーのブレーキについて、弊社なりのご説明させて頂きます。 (色々と忙しくなかなか書けませんでした) かなり長いお話になります。弊社システムも一部公開いたしますので、ご都合良い時に最後までお付き合い頂けましたら嬉しいです。 ただし半導体を搭載するブラシレスモーターなどへの使用は各モーターメーカー様の指示に必ず従う様お願いいたします。 当たり前ですが、モーターは電気を流すと回転します。 別の言い方をすると「電気を運動エネルギーに変換する」とも言えます。そして、重要なのは次の特性です。 モーターは軸を回転させると、電気を生み出します。つまり、使い方によっては駆動だけでなく、発電機にもなります。 この特性(発電機)を利用したのが、昔に流行した自転車用のライト。 車輪にモーターのローラーを押し付け、車輪の回る力で発電しライトを光らせました。 また、昔からクルマのエンジン部には発電機(ジェネレーターと呼ばれます)が搭載されいますが、その中身はモーターそのものと言えるものです ※引用元( モーターの軸を回転させて発電できるということは、運動エネルギーを電気に変換できることを意味します。 この「変換できる」という特性を利用して、クルマの減速時にタイヤの回転力でモーターを回すことで、運動エネルギーを電気として回収することが可能となるのです。 また、モーターを回転させるのには力が必要ですから、クルマのスピードを落とすように作用します。これはブレーキと同じ働き。 つまり“回生”しながら“ブレーキ”としても働く=回生ブレーキと呼ばれることになったのです。 モーターのショートブレーキとは、モーターの端子を短絡(ショート)させることでブレーキ効果を得る制御方法です。 この方法では、回転中のモーターが発生する【逆起電力】をモーターの内部抵抗によって消費させ、急速に減速させることができます。 具体的には、ショートブレーキは以下の原理で動作します。 1.逆起電力の発生:モーターが回転している際、外部からの電源供給が止まっても、 慣性によりモーターは回転を続けます。この回転により、モーターは【逆起電力】を発生します。 2.端子短絡によるブレーキ効果:モーターの端子を短絡させると、発生した【逆起電力】がモーターの内部で電流を循環させます。 この電流により、回転力に反対する方向のトルクが発生し、モーターが急速に減速します。 3. 抵抗成分の影響:短絡状態では、モーターの巻線抵抗や、制御回路に配置された外部抵抗などが重要な役割を果たし、この抵抗成分にエネルギーが消費されることでブレーキ効果が強くなります。 ■メリット シンプルな制御:ショートブレーキは回路が簡単で、追加の複雑な制御機構が不要です。 急速な停止:短時間でモーターを停止させることができるため、特定のアプリケーションでは有効です。 ■デメリット 熱の発生:内部抵抗やショート状態での電流によってモーターが発熱し、長時間使用する場合には熱管理が必要です。 消耗:頻繁にショートブレーキをかけると、モーターや回路に負担がかかり、劣化が早まる可能性があります。 ショートブレーキは、ロボティクスや産業機器などで精密な制御が不要な場面や、モーターの停止が急務となるシステムに適しています。 ショートブレーキの強さを調整するには、いくつかの方法があります。 基本的に、ショートブレーキはモーター端子を完全に短絡させてしまうので、何もしなければブレーキの強さは一定です。 しかし、以下の方法で強弱をつけることが可能です。 1. 抵抗を使う 端子間に抵抗を挿入することで、ブレーキの強さを調整できます。 抵抗値が高いほど、ブレーキは弱くなり、低いほど強くなります。 低い抵抗値: ブレーキが強い。 高い抵抗値: ブレーキが弱い。 2. PWM(パルス幅変調)制御(陽炎シリーズはこの方式です) PWM制御を使って、【ショートブレーキ】のオンとオフを高速で繰り返す方法です。 ブレーキをかける時間(オンの割合)を調整することで、ブレーキの強さを変えられます。 オン時間が長い: 強いブレーキ。 オン時間が短い: 弱いブレーキ。 3. ダイオードや回路の工夫 ショートブレーキ回路にダイオードや他の電子部品を組み込むことで、ブレーキ時の電流をコントロールし、ブレーキの強弱を調整することができます。たとえば、逆流防止のためにダイオードを使ったり、トランジスタを使って電流を制限する方法もあります。 まとめ 1・抵抗を追加してブレーキの強弱を調整。 2・PWM制御でブレーキのかかり具合を変える。 3・電子回路の工夫でブレーキの強さを調整。 これらの方法で、ショートブレーキの強さを自在に調整しています (他にも色々してますが、、、)

不知火商店

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