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マリーザ革命です。むっさん むっさん 考案のむっさん式がマリーザ村で進化して真むっさん式になりました スクトゥムヒット後一瞬だけ下がってOD無敵ケアタイミングで2大P最大溜め ・垂直ジャンプ→相手は死ぬ ・グラップ→相手は死ぬ ・OD無敵→相手は死ぬ #SF6 #StreetFighter6 #sf6_marisa

455,423 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

6 Yorum

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アゴアニキ1 yıl önce

※コンボは現実的に安定しそうな物をやってますが、頑張ればもうちょい伸びるのはあります

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アゴアニキ1 yıl önce

※この場面で最速投げ抜けはほぼないと思うので、グラップには4Fのディレイを入れています

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Malik マリク Epperson1 yıl önce

@msn17771 @Buddy_Pals

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デビルさく1 yıl önce

@msn17771 これはトレモやってますわ

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ハト1 yıl önce

モダンの場合は前大Kの後何すればいいですか?

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アゴアニキ1 yıl önce

コンボ最後の膝膝からの弱グラの所で合ってるでしょうか? この高さは弱グラしか追撃できないのでモダンなら膝膝を4大Pにしてキャンセルグラディウスとかでしょうか

Benzer Videolar

俺が好んで使ってる、起き上がりハーフハート(2大P溜め)。 良い子が適当に真似して困るという親御さんからの苦情が届くのでちゃんと解説します。 まず前提として”遅らせ”2大P溜めです。遅らせグラップと同じタイミングで溜めましょう。 なので投げは受け入れるけど打撃はガードになります。 垂直ジャンプを狩るのはもちろん、バクステ大攻撃には勝ち、シミーもタイミング次第では勝ち、ガードされても遠距離-3Fでリスクが無い強力な択です。 そして仕掛けるには以下のハーフハートポイントが大事です。 ✔起き上がりDリバを見せている ✔こちらのSAが溜まっていてぶっぱを警戒されている ✔相手がBOしててDリバをガードしても確反が無い ✔こちらの体力が少なく相手からすれば大きなリスクを取りたくない こんな感じです。これらの要素がかみ合った場合、ぶっぱ警戒はしたいがシミーしてもDリバに確定反撃が取れない。もしこちらが何もしていなくても垂直ジャンプなら対空のダメージだけで済む。となるのでジャンプが正解です。 だからこそハーフハートの出番になるわけです。 ノリで出してると思われがちですが、このように緻密な計算によって撃たれている、とても知的な技なのです。 因みに俺はノリで撃って撃沈しています。 #StreetFighter6 #sf6_marisa #マリーザ

アゴアニキ

129,368 görüntüleme • 1 yıl önce