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『三國志 戦棋版』は、本家『三國志』ファンが待ってたスマホSLGかもしれない。想像以上に「タクティクス」やってる……! 戦場では部隊を直接指揮して配置や戦法を指示しつつ、ほかプレイヤーとの戦略的な共闘を楽しむ従来のシステムも変わらず。こういうの待ってたぞ(PR)

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◆西住ちゃんから脱却し始める大洗 久しぶりに最終章を見てみると、全国大会と大学選抜と経験を積んだ大洗戦車道が各チーム恐ろしく成長しているのがわかる。 そして、それに比例してあんこうチームが今まで担ってきた事前偵察や作戦立案、戦闘時のリカバリーが限界を達しつつあった事も露呈した。 対BC戦では秋山殿の偵察行動はまんまと喝破されており、逆にそれを利用されて作戦に組み込まれたし、次の知波短戦では有力な戦闘力を持つあんこうさんを第一標的とみなされ、集中攻撃を受けた。 継続戦では遂にダイレクトにあんこうさんが狙撃されて戦闘不能になっている。 それでもあんこうさんなしで大洗はウサギさんチームに速やかに指揮を移行、戦闘を続行した。 澤ちゃんの堅実な野戦指揮とアリクイさんのマッスルパワーがあんこうのいない勝利を演出している。 知波単との戦闘は特筆してもいいくらいにあんこうさんを追い込み撃破に成功した。 万歳三唱をせず、フラッグ車の掃討に移行していたら敗退は必至だったろう。 主人公はいる、でも、みんなも強くなっている。 ”一緒に強くなりたい仲間”という概念がまだ現実のものとして受け入れられた最後の時代の物語なのかもしれない。

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