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中世剣術書や歴史的ヨーロッパ武術“HEMA”に着想を得たアクションRPG『Knight’s Path』プレイ映像が公開。本格的な剣戟が良すぎる 戦闘は実在する構えや技法を基盤に設計。タイミング、間合い、位置取り、受け流し、カウンターといった要素を重視し、没入感ある戦いが楽しめる

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「戦場に正解はない」——剣・拳・蹴り・投げ技を織り交ぜる戦闘の全貌。 Pearl Abyssが『紅の砂漠』の公式映像「Features Overview #2」を公開した。武器による攻撃だけでなく、素手・蹴り・投げ技を織り交ぜて途切れない連携を作り出せる戦闘システムが紹介されている。 映像では「『紅の砂漠』の苛烈な戦場に、決まった正解はありません」と語られており、プレイヤーは自分だけの戦闘スタイルを築いていく設計。武器は剣と盾、槍、大剣、斧、遠距離武器など多彩で、炎や氷の属性強化、ガードや回避のタイミングも戦術の幅を広げる要素として取り上げられた。 成長システムの中核は「アビスの欠片」。試練の報酬やボスからの戦利品として入手でき、基礎能力値の向上やスキルの習得・強化に使用する。ただし欠片があっても全スキルをすぐに習得できるわけではない。また、実際に見て身につけなければ習得できないスキルも存在するとのこと。 ボスを倒すと特別な装備や衣装が手に入ることもあり、その一部にはボスの技が使えるようになる効果や固有のボーナスが備わっている。 『紅の砂漠』は2026年3月20日発売予定。対応機種はPS5、Xbox Series X|S、Steam、Mac、Epic Games Store。 【詳細】

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