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丸1ヶ月かけて 45分のBlender解説動画 を作りました! テーマは「リアルな都市の建物の作り方」🏢 0から造形→質感をつけて馴染ませるところまで、 建物を量産するコツも踏まえて丁寧に解説しています! お正月休みに挑戦してみてください! 🔗 #blender #blender初心者

281,085 次观看 • 6 个月前 •via X (Twitter)

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blender生活4周年!! なんとなく「面白そう」で2022年から始めたblender生活ですがあっという間でした。メンターもおらず、Youtube、ネット記事やXの投稿をみながらせっせと独学で勉強していきました。 0から始めたblenderでたくさんの作品を作り、ご依頼をうけたり、コンテストの賞をいただいたり。 昨年は書籍出版もさせていただきました。 ただのおっちゃんサラリーマンがこうして続けられているのも、たくさんの方々に見ていただいて応援していただけているからで、モチベーションにもつながっています。 そして少しずつでも上達できたのは、やはり継続できたことが一番の要因かな、と思っています。私と同時期に #blender初心者 タグをつけていたかたは、ほとんど見かけなくなってしまいました。しかし、続けている方々は確実に表現力が高くなって、活躍されておりいまもフォローさせていただいて作品や進捗を拝見させていただいています。 もう一つ上達の要因として大事だと思っているのが、すごい作品やモデルをみて、「自分もあんなの作ってみたい!!」と思う気持ちです。これがあったから、常にチャレンジを続けられたと思っています。 5年目もまだまだ学ぶことがあり果てしなき道ですが、このblender道を楽しんでいきたいと思います!! #Blender

0から始めるblender生活

50,598 次观看 • 5 个月前

Coloso様からご機会をいただき 『キャラクターの幅を広げるBlenderのシェーダーノードスキル』講座を受講させていただきました。 恥ずかしながら私、Blender内のシェーダー関係はほとんど知識が無く、せっかくだからこの講座を機会に 知識を増やしたいという気持ちで臨んだのですが期待以上でした。 🌿おすすめポイント🌿 ⭐️初心者向けにシェーダーノードの初歩の初歩から丁寧に説明 シェーダノードエディターの扱い方、グループ化等から丁寧に解説してくれており、モデリングばかりやっている私のようなタイプには非常に優しくは入れる内容となっています。よくあるシェーダー解説動画等ではさらっと流されるような操作方法もしっかり説明してくれていてすごく助かります。 🌟イラスト調に特化したシェーダーの講座説明 リアル系のシェーダーの説明もしっかりしてくれていますが、やはりこの講座をお勧めしたい方はイラストルック系のノンフォトリアル(NPR)レンダリングをしてみたい方です。ここも使用するシェーダーノードの役割を一つ一つ丁寧に説明し、それをつなげることで表現がどのように変わっていくかを説明してくれています。 ✨テクスチャ作成~コンポジットまでBlenderで完結 この講座ではBlender内で複数のテクスチャを描いてベイクすることで一つのテクスチャにまとめたり、ノーマルマップのベイクの仕方等も教わることができます。このため、テクスチャ作成もBlender内で完結することができます。 コンポジットノードの説明、ライティング等にもこだわっており最終的な出力結果を魅力的にするための 手法も学ぶことができます。他ツールをまたぐことが無いため作業の効率化もはかることができます。 🌴まとめると・・・🌴 Blenderで3Dを作っていくとBlenderは無料だけどその他ツールでお金がかかる!!趣味としてやるには厳しい!! という壁にあたる方もいらっしゃると思います。この講座を受講すると全てBlenderで完結させて SNS映えする作品の見せ方まで学ぶことができます。 趣味でBlenderを触っている方にこそぜひ受講していただければと思います。 講座リンク ▶ 【先着100名限定クーポンプレゼント中!】 1⃣ minusT先生の第4弾の講座限定割引クーポン 🍀 割引額:8,500円(先着100名様) ✨ クーポンリンク: 2⃣ 映像デザインカテゴリー限定割引クーポン 🍀 割引額:6,000円(先着100名様) ✨ クーポンリンク: 🌷 使用期間:2026年1月30日 23:59まで 【Coloso公式サイト】 #PR #Blender

0から始めるblender生活

58,593 次观看 • 5 个月前

【お知らせ】 Devil ANTHEM.は2024年12月いっぱい、グループ活動10年をもちまして活動を休止いたします。 活動休止期間は決まっておりません。1ヶ月程度かもしれませんし、もしかしたら長いお休みをいただくことになるかもしれません。 活動休止後の体制につきましても決まっておりません。現メンバー5名でそのまま活動を再開するかもしれませんし、体制が変わるかもしれません。 現状、すべてにおいて何も決まっておりません。 活動休止を選択させていただきました理由としては、 この目まぐるしく変化していくアイドル業界に身をおいていることで、ありがたいことに日々忙しい毎日を送らせていただいております。 それと同時にDevil ANTHEM.というもの、自分たちのことをしっかり見つめる時間というものはなかなかとれるものではありませんでした。 自分自身のこと、将来のこと そして、Devil ANTHEM.というグループの存在意義、居場所 走り続けた10年でもありましたので、この節目のタイミングでしっかり考え見つめ直す機会として、一度「立ち止まる」を選択させていただくことにしました。 ファンの皆様、関係者の皆様にはご心配をおかけすることとなり申し訳ありません。 2024年の1年間はグループ結成10周年の年として全力で駆け抜けたいと思います。 その走っているなかでさまざまなことを考え、活動休止後の答えを見つけられたらと思っております。 2024年12月27日TOKYO DOME CITY HALL ここでのワンマンライブをもって活動休止に入らせていただきます、それと同時にこの日に1年間の答えをファンの皆様にご報告できる機会にできたらと考えております。 2024年、10年目のDevil ANTHEM.をあたたかく見守っていただけますと幸いです。 Devil ANTHEM.メンバー、スタッフ一同

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859,131 次观看 • 2 年前

【ダンサー振り付けMVを作ってみた】 Seedance2.0で自分が踊ったダンス動画を参照させてMVを作ってみた! めちゃ良かったのは、Seedance2.0は、 振付動画をただの "参照動画" として扱ってくれたことです。 どういうことかというと、ダンスモーションを渡しても、「固定でその動きだけ」ではなく、 踊りながらアングルやショットサイズを変えてくれるし、 カメラワークも指示に従ってくれます!! たとえば、トラッキングする指示にしたら、ぼくは横に動いていないけど、ちゃんと踊りながら横に移動してくれました😆 こういうのができるの本当にありがたい! 今回のダンスMVのかんたんな作り方はこちらです。 👇 <作り方> ①動かしたいキャラのキャラクターシートを作ります ②Sunoで曲を作ります ③背景画像を作ります ④曲に合わせて踊ってるのを撮影します ⑤上記3つを参照させて、Seedance 2.0で動画を生成します ※Seedance2.0は15秒までなので、26秒の曲を2つに分割して2つ動画を生成し、編集で2つを繋げました。 自分の振付動画はリプに置いておきます! フリー素材なので煮るなり焼くなりご自由に使ってくださいー! あと一応プロンプトもぶら下げておくので、よければ自キャラで使ってみてくださいー! (プロンプトはだいぶこのキャラと背景用なので自由に改変してくださいませ) 現在、MVのコラボ相手を絶賛募集中です!☺️ 自分、振付作ります! コラボしてやってもいいお方がいらっしゃいましたら、ぜひお気軽にコメントやDMくださると嬉しいです! それではLet's do dance!!

Zeto

37,541 次观看 • 1 个月前