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今回は25秒 + 22秒 + 20秒 + 15秒 + 24秒の5シーン構成で、全てプリビズを用意して作りました 生成しなおしは全編通して5回くらい! 手順は今日のXライブで詳しく話すけど 1. 描きたい情景をTyplessでClaude Codeに伝える 2. スキルで動画生成用プロンプト作ってもらう 3. それをプリビズに起こさせる 4. プリビズと各種リファレンスを元に動画生成 です! 動画観てもらえばわかると思うけど、ほぼプリビズどおりに作ってくれるので生成し直しがマジで少なくて済むし、Seedance 2.5なら多キャラ突っ込んでもリファレンス15個とか突っ込んでも全然破綻しないので最高すぎる!! 暫くはこのスタイルで生成してくと思います
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8 Comments

あ゙っ♥ プレビズ全然挑戦できないので今日の配信楽しみ🫶🏻

5シーンすべてにプリビズを用意したうえで、全編の生成しなおしが5回ほどに収まったという数字は、事前設計の効き方がよく見えますね。

This is the workflow people skip. Lock the scene first. Then generate. Most beginners throw one vague prompt at Seedance and regenerate 40 times. The previs is the brief. That’s why it held.

5回の生成しなおしでここまで作れるのか、それとも構成の準備が大きいのか。

プリビズで先に絵を固めると生成し直しが減る、というのが数字で伝わりました。うちのVeoでは参照画像をキャラ/環境/スタイルの3枚に絞ってやっと一貫性が安定したので、15個入れても破綻しないのは羨ましいです。

5本に分けて全部previzしてからSeedance、この切り方わかりすぎる。一番作り直したのどの尺?キャラの顔つなぎ、何で抑えた?

プリビズ=本番前の「動画の下書き」ですね。5シーンを先に見える形にしてから生成する流れ、作り直しを減らす考え方としてすごく参考になります📝

previz as the lock is the trick. did Seedance 2.5 hold the 15 refs on the multi-character shots, or did you still drop refs when a face drifted?
