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松丸 彗吾(keigo matsumaru)

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メンタリストDaiGoの「D-Lab」開発/運営。生成AIフル活用したAIアニメの制作/監督。AIコミュニティ「D-Lab AI Channel」にてAI動画の作り方やAI活用方法を教えたりしてます。Xは適当です。お仕事は[email protected]まで!

Shorts

こちら、再現VTRとなります

こちら、再現VTRとなります

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dotsにpet設定できるしなんか作るかーと思ってジト目猫口のキャラにしちゃった… 口調といい"癖"が強い

dotsにpet設定できるしなんか作るかーと思ってジト目猫口のキャラにしちゃった… 口調といい"癖"が強い

26,382 views

自分の顔撮影してChatGPTに動画投げて、GPT Image 2でキャラクターシート作ってもらった スクショでいろんな角度参照させたから顔の再現性はかなりよくて感心した ただ「おしゃれな春服にして」て言ってChatGPTが出してきた服が死ぬほどダサくて地獄 誰かこの人に似あうおしゃれな服着せてください

自分の顔撮影してChatGPTに動画投げて、GPT Image 2でキャラクターシート作ってもらった スクショでいろんな角度参照させたから顔の再現性はかなりよくて感心した ただ「おしゃれな春服にして」て言ってChatGPTが出してきた服が死ぬほどダサくて地獄 誰かこの人に似あうおしゃれな服着せてください

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Seedance 2.5練習がてら、こちらの素晴らしいプロンプトを参考に2Dアニメでアレンジしてみました! 2.5は剣戟シーンの武器のぶつかり合いとか避けるとことかの破綻がめっちゃ少なくなってる印象あるなー 2.0までは武器が人体通過してたり色々破綻が目立ったけどかなり減ってる気がする、あとエフェクトが綺麗

Seedance 2.5練習がてら、こちらの素晴らしいプロンプトを参考に2Dアニメでアレンジしてみました! 2.5は剣戟シーンの武器のぶつかり合いとか避けるとことかの破綻がめっちゃ少なくなってる印象あるなー 2.0までは武器が人体通過してたり色々破綻が目立ったけどかなり減ってる気がする、あとエフェクトが綺麗

26,822 views

本日のAIアニメ これ使ってアニメOP的なものをつくってみよっかな これ一発ポンだしできるのまじでやばいな、Soraで培った経験がめちゃくちゃ生きてきてて超絶楽しい #Dreamina #Seedance

本日のAIアニメ これ使ってアニメOP的なものをつくってみよっかな これ一発ポンだしできるのまじでやばいな、Soraで培った経験がめちゃくちゃ生きてきてて超絶楽しい #Dreamina #Seedance

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Seedance 2.0、編集無し一発ポン出しでこれだせるの凄すぎて笑っちゃった。 残り二日しかないけどくりえみさんのやつ作ってます。

Seedance 2.0、編集無し一発ポン出しでこれだせるの凄すぎて笑っちゃった。 残り二日しかないけどくりえみさんのやつ作ってます。

40,951 views

AIで出すの難しいな~と思ってた、こういう2.5次元で線が筆跡っぽい軌跡になったりモーションブラーっぽくなるアニメーション? 象徴たる言葉やジャンルがあるのかわからないけどやっと出せた、めちゃくちゃイイ ワクワクしてきた~

AIで出すの難しいな~と思ってた、こういう2.5次元で線が筆跡っぽい軌跡になったりモーションブラーっぽくなるアニメーション? 象徴たる言葉やジャンルがあるのかわからないけどやっと出せた、めちゃくちゃイイ ワクワクしてきた~

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Seedance 2.5 480p 15秒 上空ロングショット俯瞰視点広域定点撮影戦闘シーン

Seedance 2.5 480p 15秒 上空ロングショット俯瞰視点広域定点撮影戦闘シーン

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【ショートアニメ】 大型モンスター vs 主人公(覚醒前) 無編集ポン出しです。 手書きプロンプト共有します! #Dreamina #Seedance2

【ショートアニメ】 大型モンスター vs 主人公(覚醒前) 無編集ポン出しです。 手書きプロンプト共有します! #Dreamina #Seedance2

22,184 views

⚡AI FUSION FES 動画コンテスト⚡ こちらのコンテストの審査員として参加させていただきます! テーマは「近未来」感のあるあらゆるもの 入選作品は7/25のイベントでVJ素材として使用されるそうです(当日僕もいます) 色んなサイバーパンク見れるの楽しみにしてます! #AIFusionFes動画コンテスト

⚡AI FUSION FES 動画コンテスト⚡ こちらのコンテストの審査員として参加させていただきます! テーマは「近未来」感のあるあらゆるもの 入選作品は7/25のイベントでVJ素材として使用されるそうです(当日僕もいます) 色んなサイバーパンク見れるの楽しみにしてます! #AIFusionFes動画コンテスト

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1キャラの場合でもKLINGでキーフレーム使うと、こんな感じで破綻少な目でいろいろ動き出せて楽しい 2つめと3つめは元動画(VIDU)で、ここから画像切り出しました #klingai #ViduAI

1キャラの場合でもKLINGでキーフレーム使うと、こんな感じで破綻少な目でいろいろ動き出せて楽しい 2つめと3つめは元動画(VIDU)で、ここから画像切り出しました #klingai #ViduAI

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最近の動画の作り方 --- ① シーン別にTypelessで一気にしゃべり倒して指示書を書き起こす(↓の内容) ② これを元に、自分で作ったスキル使わせてFable 5.1に動画生成用プロンプトを書き起こさせる(今回は1分尺) ③ Seedream 5.0 Proで絵コンテに起こして内容精査 ④ 問題なさそうならSeedance 2.5で30秒単位で生成 --- これで出来たのが添付した30秒動画×2で、一発生成ポンだしです 指示通りかつ破綻も少なくてスムーズ! Typelessで喋って書き起こす時は、各カット毎に一回切るとタイポに気が付きやすくてよきです スキルは有効なカメラアングルやカット割り、演出、ライティング周りの情報を詰め込んである「ベクトル検索機能を組み込んだSQLite製ナレッジベース」を検索させて 各カットに最適な演出などを取らせるようにしています ・Typelessで喋った内容↓ ``` ブロック3を作り直したいので、私が以下に示す情景を元に組み立てなおしてください。 まず最初のカットでは、この山道の物陰からゆっくりとパンで移動し、ロランやイリスたちが山道を歩いているのをロングショットのバックショットで描きたいです。 カットが切り替わり、ロランを先頭に、その後ろにイリスが続いている構図です。構図としては上半身ショット想定で、フォーカスは先頭にいるロランに向いています。 ロランとイリスたちは数歩ほど歩いた後に、先頭のロランが周囲の異変を察知して立ち止まります。そして後方に向かって片手を伸ばし、イリスたちを制止するようなポーズで無言でバッと手を伸ばします。 それを見てイリスは歩みを止めて、ややびっくりしたような表情をします。 ロランはその後、周囲を左右見渡して、真剣な表情で周囲を警戒したような素振りを見せます。そして、イリスを制止していない方の手でロングソードを引き抜いて警戒します。 そしてカットが切り替わります。 この山道周囲の岩場を地面すれすれのローアングルから見上げた構図にしてください(要は煽り視点で上を見上げるような感じです)。 誰もいない岩場の上から、魔物の群れが次々と顔を出します。獣たちは黒い影で描かれており、その影の中に赤く光る目が映っている感じです。登場に合わせて獣たちの唸るような声を入れてください。 このカットを3回連続して描いてください。アングルは同じ(地面すれすれのローアングル)で、別々の岩場の影からこの獣たちの群れが大量に出てきているといった感じです。 それぞれとても短いショット。 カットが切り替わり、次はイリスの肩から上のクローズアップショットです。 イリスにフォーカスが向いていて周囲の背景はぼやけていますが、イリスたちを囲む岩場の上に、先ほどと同じように黒い影、そして赤く光る目の獣たちのシルエットが浮かんでいる感じです。 イリスは周囲を見渡して戸惑いの声を上げ、胸元に両手をぎゅっと握りしめて、戸惑うような表情で左右を見渡します。 短いショット。 カットが切り替わり、次はロランの顔のクローズアップショットです。 ロランは前方に剣を構えたまま、周囲に目を配りながら警戒している感じです。 短いショット。 そしてカットが切り替わり、何もない岩場の地面を最初に映したカットです。そこにフレームインしてくるように、一体の獣の足が入ってきます。 カットが切り替わり、最初は数体の獣の足元のみを映したアングルです。 そこからカメラはクレーンアップするように移動し、前方に映る複数体の獣たちが唸りながらカメラに向かって攻撃的な姿勢をとり、唸り声を上げながら警戒している様子を映してください。 そして地面スレスレのローアングルから、煽り視点で1匹の獣を映します。 1匹の獣は前方に向かって力強く吠えた後、一気に駆け出していきます。 そしてカットが切り替わり、駆け出した獣の POV ショットで描いてください。集中線を周囲に入れた状態で、獣視点でズームインしながら、前方にいるロランに向かって駆け出している感じです。 ロランは最初ロングショットで描かれており、後方には怯えているイリスも映っています。そして周囲には彼らを囲む岩場と、その上に大量の獣のシルエットと赤く光る目が映っている感じ。一瞬で距離を詰めてロランに向かってカメラはズームインしていきます。 そして剣を構えているロランの目に向かってズームインしていき、カットがすぐに切り替わります。 カットが切り替わる直前、ロランはその前方に構えている剣を振り下ろして、そのままカットが切り替わる感じにしてください。 振り下ろす際は、ロランの短い気合の入った声が入ります。 カットが切り替わると、ローアングルから見上げるような斜めの画角で、ロランが剣を振り下ろし1体の獣を斬り伏せているシーンが入ります。 獣は後方にのけぞるような感じで空中に浮いた状態で斬られていて、ロランは剣を振り下ろした姿勢で映っています。 ロランのすぐ後ろには、守られるような形でイリスが両手を胸の前で組んだ状態で映っています。彼らの背後には、周囲を囲むように高い岩場があり、その上には獣たちが映っているという構図です。 このカットは斬られた瞬間を描いているようなイメージで、斬られた獣は後方に向かってのけぞりながら動いており、ストップモーションのようにその瞬間を捉えたような演出になっています。 切られた瞬間の効果音と獣の短い悲鳴を入れてください その後、剣を構え直すロラン、そしてさらに怯えながらロランに近づくイリスを描きます。 その後、周囲の獣たちが次々と吠え出します。吠えている声を入れてください。 カットが切り替わり、短いモンタージュでイリスとロランたちを囲む岩場の上にいる獣たちが吠えている様子を描きます。今度はシルエットではなく、岩場の上の獣を明確に描きます。 横アングルから顔のクローズアップ気味で描いてください。1体の獣ずつにフォーカスしながら撮影し、その奥側にさらに複数いる獣たちをぼかしながら描いていくという感じです。 これを2カット連続で、別々の岩場にいる1体の獣にフォーカスしながら撮影してください。 常に獣たちの吠える声が入っています そしてさらにカットが切り替わり、次にロランたちと同じ地面の延長線にいる獣の群れたちが、次々と吠えながら駆け出していく様子を撮影します。 地面すれすれの煽り視点、ロングパースで描きます。 常に獣たちの吠える声が入っています カットが切り替わり、怯えているイリスの上半身ショットです。イリスは両手を胸の前でギュッと握りしめて、怯えている表情です。 すると、彼女が背負っている剣のうちの一本の赤い剣「ディルンウィン」が、以下のセリフを話します。 「イリス!ワシを抜けィ!!」 それを言われたイリスは、ハッとした表情で背負っているディルンウィンに手を伸ばします。 カットが切り替わり、ディルウィンを掴む瞬間のクローズアップショットを描きます。握られた快剣(かいけん)/怪剣のディルウィンはそのまま引き抜かれます。引き抜かれるにつれて、カメラは引き抜いている手にトラッキングしながら移動します。 引き抜かれたディルウィンをそのまま前方に掲げるイリスの顔のクローズアップシーンまでをセットで描いてください。 そして引き抜かれたディルウィンは赤く発光していき、炎のエフェクトをその刀身にみるみるうちにまとっていきます。そして引き抜かれたディルウィンを、イリスは自分の頭上に掲げます。 掲げると同時に、より一層、炎の揺らめきが強くなり、ディルウィンの剣先から炎のエフェクトが天に向かって伸びていきます。 この炎の光に照らされて、周囲はコントラストが強くなり明るく照らされます。そして、その剣を掲げているイリスは、髪の毛や服などを風で激しく揺らし、周囲に激しい暴風が吹き荒れます。 カットが切り替わります。柄を握られて頭上に掲げられているディルンウィンのクローズアップショットです。ディルンウィンの剣の柄部分を最初描きながら、そのままクレーンアップでディルンウィンの剣先に向けてカメラは移動していきます。そしてディルンウィンが以下のセリフを喋りながら、炎の揺らめき、そして炎のエフェクトを激しく描いてください。 「最後の人あばれじゃあーーーー!!」 カットが切り替わり、剣(ディルウィン)を頭上に掲げているイリス、そしてイリスの前方に映るロラン、彼らを取り囲む岩場の上にいる大勢の獣たち、彼女と同じ地面上で彼女に向かって走ってきている大勢の獣たちを描きます。 イリスたちはその360度周囲を獣たちに囲まれていて、獣たちとの距離はおよそ半径10m程度で描いてください。 ここでは引き抜かれているディルウィンのエフェクトを派手に描きたいという意図があるので、人物や獣たちは小さめに描くくらいのロングショットで描いてください。 周囲はディルウィンが放つ炎の光に照らされてコントラストが強くなっていて、影を落としています。光源はこのディルウィンの炎の柱だけです。 掲げられているディルウィンの剣先から、まっすぐ天に伸びるように炎の柱が放出されているという状態です。 そして一気にその炎の柱が周囲に広がり、炎の暴風というような感じで、イリスとロランたちを守るような形で炎の竜巻が発生します。 そしてそのまま外側に向けて放射状に広がっていき、炎の柱が周囲にいるすべての獣たちに向かって吹き荒れていくという感じです。 カットが切り替わり、その炎の暴風に当てられて燃えていく獣たちを、モンタージュで描いていってください。 炎の嵐に覆われて、獣たちはそのままシルエットがボロボロになるような形で、炎の渦の中に消えていきます。これを3カット続けて、モンタージュで描いてください。獣たちは暴風に覆われる際、短い悲鳴を上げます。 カットが切り替わります 炎の暴風が周囲に広がって、そのまま一気に晴れていく様子を描いてください。 炎の暴風が発生している間は、炎の光で周囲のコントラストが強く描かれていますが、暴風が一瞬でパンと晴れると、周囲には何事もなかったかのような風景が広がります。 そしてその後、岩場や地面に無数にいた獣たちが一切跡形もなくいなくなっている様子を描いてください。 カットが切り替わり、頭上にディルウィンを掲げた状態で、呆気に取られて口をポカーンと開けて驚いているイリスを描いてください。 そして、イリスは気にとられながら、頭上に輝いているディルミンをゆっくりと眼前に下ろしてきて見つめます。 そしておろしながら、ディルウィンが以下のセリフを喋ります。 「はっはっは! 見たかイリス、ワシのさいごのブユウデンじゃ!」 イリスはそれを受けて、はにかむようにリルウィンに笑いかけます。 このカットはイリスの肩から上ぐらいのクローズアップショットで描いてください。 ロングソードを構えて警戒していたロランの上半身ショットを最後に描きます。 ロランはわずかに口角を上げて笑いながら、そのまま目を閉じ、そして構えていた剣を腰の鞘の中にしまいます。 ```

松丸 彗吾(keigo matsumaru)

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