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今天最佳文章:在浏览器中实现 Liquid Glass(液态玻璃) 磨砂玻璃效果 使用纯的 CSS + SVG 效果。非常值得学习。 核心亮点是不用任何第三方库,完全基于物理折射原理(斯涅尔定律)计算光线位移,然后用 SVG 的 滤镜来扭曲背景,实现真实的“透过弯曲玻璃看内容”的畸变效果,还加了边缘高光(specular highlight),视觉上非常接近 Apple 的 Liquid Glass。 效果真的是非常的赞,特别的精致,畸变很真实,大家可以看文章中的可交互 demo,也可以看我的录屏。 不知道这样的效果是怎么想出来的,要学习什么知识才能了解这些效果的底层原理?
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7 Comments

pkmerfjnoerjnrfow10 months ago
游戏结束,只有Chrome支持 backdropfilter svg

Vic Huang🦀10 months ago
苹果出个设计,一群人不带脑子就硬抄,这设计可读性,实用性这么差,除了炫技毫无用处

かりにぼうけんしゃ10 months ago
这文章里哪里说了完全基于物理折射原理实现真实的效果?人文章里就是介绍了下光线折射原理,然后用像素偏移来模拟,让效果看上去像是折射样子,就被你吹成完全基于物理实现真实效果?

lizyChy032910 months ago
写 shader 的 ta 可能会吧

youngxhui10 months ago
真强啊,把透镜是玩明白了

Kittors Yuan10 months ago
@readwise save thread

王乔治10 months ago
好像前端没有 ta 这个职业
