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今日はゲームショウに依頼された作品のステージを撮りに行った。 ゲームキャラ製作の難しさはオリジナルを要求で頭身など一切調整禁止に、結局デカく成ってしまい、さらに視界把握と動きやすく演技可能も要求されて、ゲームのように頭が回転可能、耳が柔らかく揺れるの要求で裏構造の考えが難題だった
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